

Весь контент Воронислав Серокрыл
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Королевство Бракада. Башня Ордос. Обсерватория 3-й игровой день. Полдень. [spoiler=Нордмарские горы] Астрал ждал, когда наконец все закончится. Когда волшебные потоки, окружающие Башню рассеялись, он дал команду свои ученикам приступить к открытию здания изнутри и приступить к плетению защитных чар - земля эта была настолько не исследована, что про нее не было известно совершенно ничего. Собравшиеся архимаги в сопровождении магов и их учеников вышли наружу, совершенно не обращая никакого внимания на сильный снегопад и метель и приступили плести чародейские массивы. Вскоре вся Башня была оплетена тонкой, но плотной сетью защитного покрова. Астрал вышел на балкон самой высокой башни и задумчиво огляделся - здесь все почти также, то же, что и в Бракаде, только эти земли были куда более дикими. Идеальное место для заселения элементалями. Мысленно дал приказ всем джиннам приступить к исследованию окрестностей и множество духов без плоти разлетелись в разные стороны. Великий волшебник ждал. Рабочие бригады гремлинов высыпали со всевозможными строительными инструментами и приступили к добыче горных скальных пород, дробя на необходимый строительный материал; иные приступили к рубке леса и добыче дерева, складывая все это у зачарованных стен; также ведомые искусными мастерами, некоторые гремлины собрались в строительные бригады и приступили к делу: нужно возвести из доступных материалов простейшие здания, такие как ратуша, таверна, кузница, рынок, которые понадобятся уже прямо сейчас - Астрал имел очень серьезные намерения укрепиться в этом суровой краю. Все остальное будет создано позже, когда будут найдены более ценные ресурсы. Но для начала, он ждал доклада от своих джиннов. И они не замедлили явиться: пятеро из них появились перед магом, спокойно стоявшему на балконе и внимательно слушая их доклад: - Мастер, ближайщее поселение людей именуется Кланом Волка, населено великолепными охотниками, изготовителями луков, кожаных доспехов и деревянных изделий. - Доложил первый джинн. - Мастер, следующее поселение людей именуется Кланом Молота, население которого добывает насыщенной магией железную руду, из которого делаются превосходные металлические оружие и доспехи. - Доложил второй джинн. - Мастер, последнее поселение людей именуется Кланом Огня, населяющие отважными воинами, которые еще набожны и доблестны, они способны к простейшей магией Огненной Стихии. - Доложил третий джинн. - Мастер, за тремя поселениями есть монастырь, в котором обитают жрецы, прекрасно владеющие магией Огненной Стихии в превосходстве; также они превосходные алхимики и зачаровыватели; маги следуют добру, у них в глубине в ущелье стоит статуя светлого божества. - Доложил четвертый джинн. Мастер, неподалеку от поселений стоит башня из темного камня, но мне не удалось к ней приблизиться из за сильной ауры темной магии, поэтому неизвестно, заселена ли она, или же пуста. - Доложил пятый джинн. - Возвращайтесь, я услышал и понял вас. Продолжайте наблюдение. - Ответствовал Астрал. Получившие приказ, джинны развернулись и воспарили в обратном направлении. Волшебник развернулся и вошел обратно в зал Обсерватории, после чего в центре развернул карту Нордмара и от полученных джиннов ментальные образы он нанес на карту, после чего он дал задание всем магам собраться здесь к следующему совещанию. [spoiler=Карта Нордмара]
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Королевство Бракада. Академия Небесного Порядка. Кабинет ректора. 3-й игровой день. Полдень. [spoiler=Книга Порядка в заклинательных покоях Астрала.] Астрал только закончил самые необходимые приготовления к подготовке к перемещению в иной мир - он проинструктировал своих деканов о дальнейшей учебе, временной замене ректора, обновлении защиты Академии; также он собрал самых выдающихся талантливых выпускников и провел с ними серьезную беседу. Затем разогнав их всех по покоям, приказав тщательно готовиться и ждать его указаний, удалился наконец в свой кабинет, где приступив к камину, затушил его и войдя в него, открыл свое тайное место - заклинательные покои. Самое сокровенное место каждого волшебника. Где посреди наполненной всевозможной магией комнате в виде множество линий, знаков, сигиллов, кристаллов, прямо на магическом алтаре лежала книга в твердом синем переплете с символом Весов Равновесия. Книга Порядка. Прошлое, Будущее, Настоящее, Вечное упорядоченной Магии. Волшебник бережно взял в руки книгу, над которой работал уже длительное время, пролистал ее, осматривая новые заклинания, очень сложные для понимания любого мага Энрота, так как не для них было писано сие. После чего он прицепил ее к зачарованной цепи и подвесил ее на левом боку. Далее взял он свой инкрустированный чистым ярким алмазом посох, приступил к запечатыванию своих заклинательных покоев: никто и никогда чужому не быть здесь. Таково правило. Затем он выйдя в кабинет ректора, сел в кресло, задумчиво допил свою отливающую ледяной синевой водку, вспоминал, как он здесь все начинал. И начинал вообще, свой путь мага. После чего поднявшись, молча отправился к затоговленной уже им Башне. Но по пути он резко оставился, почувствовал присутствие загадочного посетителя, который парил рядом в виде прохладного духа. Усмехнувшись, волшебник приблизился к нему и заговорил: - Не задерживайтесь. Мы уже готовы и начинаем прямо сейчас. Элементаль молча кивнул, развернулся и воспарил к присутствующему неподалеку Эмиссару Сопряжения. Энрот. Королевство Бракада. Академия Небесного Порядка. Башня Ордос. 3-й игровой день. Полдень. [spoiler=Белая Башня Порядка Ордос] Астрал прибыл как раз тогда, когда уже здесь все, кто ему нужен, собрались. Здесь, в этой старинной Башне, которая пережила многочисленные войны, но ни разу не была осаждена, она была через некоторое время законсервирована за ненадобностью. Теперь вот сейчас, Астрал лично снимал магические печати с великолепного высокого строения в виде стрельчатой башни, стоящей у Академии, в окружении своих лучших учеников, достигших звания архимага, которые тоже обзавелись своими многочисленными учениками. Волшебник был очень горд, видя, как его академическое владение процветает. Сейчас отобранные им маги приступили к пробуждению Башни и подготовке к ее переходу. Многочисленные гремлины со своими мастерами с причудливыми механическими устройствами поспешно втаскивали внутрь свое оборудование для быстрого развертывания фабричной мануфактуры. Стаи многочисленных каменных и обсидиановых горгулий с острыми когтями влетали под башенные крыши к своим насестам. Ровным строем шествовали каменные и железные големы, готовящиеся к построению в подвальных помещениях. Повсюду по внутренних коридорах приступили к патрулированию великолепные наги, сверкая своими сверкающими саблями. Неподвижно в воздухе сверху висели и парили загадочные джинны, внимательно созерцая происходящий исход. Несколько высоких гигантов и титанов сосредоточенно сидели в медитации, тщательным образом подготовливая свой разум. Здесь маг-менталист собрал всех, было даже некоторое количество золотых и алмазных големов и даже его лучшие из лучших учеников - великолепные чародеи. - Господа. - Отчетливо и громко произнес Астрал: - Мы начинаем вторжение. Мордраг будет наш. Час спустя вся закрытая изнутри Башня ярко засветилась синим огнем, после чего внезапно окуталась голубым облаком со сверкающими внутри молниями, и после растаяла, как лед на ярком солнце, лучи которого освещали все также продолжающую жить своей жизнью Академию. Невидимо присутствующее высоко над Академии, причудливый замок - Сопряжение, устремилось вслед за позвавших их великим волшебником Астралом.
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Энрот. Королевство Бракада. Академия Небесного Порядка. Кабинет ректора. 3-й игровой день. Раннее утро. [spoiler=Кабинет ректора] Астрал прибыл в свой личный кабинет после своей дневной лекции по теории высшей ментальной магии, сел в тяжелое старинное кресло и задумался. Внезапно за ним сзади раздался насмешливый голос: - Ты явно засиделся в своей академии, господин ректор. - Это единственное, что меня ныне устраивает в этом мире, король государь. Гевин Магнус только хмыкнул и швырнул в сторону стены свою роскошную шубу, которая аккуратно свернулась сама собой и уклалась прямо на полку с верхней одеждой. - Очень хорошо, что ты упомянул про этот мир, Астрал, значит, мне обьяснять придется немного. - Продолжил король усаживаясь рядом со своим старинным другом лицом к креслу. - У меня есть дело к тебе по этому поводу. - Не сомневаюсь, Гевин, ты ничуть не изменился. - Ровным голосом ответствовал ректор, задумчиво перебирая в руках свои амулеты. - Всякий раз, когда ты ко мне заявляешься, ты делаешь мне предложение, от которого я даже не хочу отказываться. - Именно этим я сам себе и нравлюсь. - Издал смешок Магнус. - У тебя найдется что нибудь выпить? Засел в своих горах, но даже сейчас чувствую у тебя в закрытом кабинете особую прохладу. Надо бы согреться. - Все там. - Кивнул в сторону старинного буфета Астрал. - Хотя зачем спрашиваешь. Далеко не первый раз у нас проводятся подобного рода беседы. Да, мне тоже тогда налей, я только что с лекции. Король-волшебник подошел к буфету и вскоре два почтенных великих мага разложили пронзительно-голубого цвета водку с закуской на маленьком столике перед горящим камином и разлили себе в роскошные бокалы. - Никак не привыкну, что у тебя самая холодная водка во всей Бракаде. - Поморщился Магнус. - И зато самая вкусная. Состав спрашивать не стану. Авторский рецепт? - Личное мое алхимическое изобретение. - С гордостью ответствовал великий Астрал. - Именно как раз для самых лучших друзей, вроде тебя, Гевин. Хочешь если, могу поделиться рецептом. - Даже не хочу думать об этом, Астрал, лучше пока не надо. - Выпил и закусил великий король-волшебник. - Вот что, давай начнем серьезную беседу. Итак, тебе должно быть известен дальний мир, именуемый как Мордраг. - Известен. - Кивнул маг-менталист. - Насколько мне еще известно, наши лучшие друзья из гильдии некромантов нашей любимой Дейджи уже осваивают ее вовсю. - Вот именно. Осваивают. - Кивнул далее король-маг. - И у меня вопрос, Астрал. Почему мы не осваиваем, чего мы ждем? - И какой же нам в этом интерес, Гевин? - Вопросил с любопытством маг: - С какой стати нам следует отправлять экспедиции еще и в другие миры, когда здесь полно интересных дел и возможностей осуществить свои идеи? - Дело не в идеях, Астрал, и даже не в принципах. - Серьезно ответствовал Магнус. - Дело уже даже не в тактике, а в полноценной стратегии. Некроманты каким то образом уже пробрались в тот мир и теперь осваивая его, могут привлечь на свою сторону тамошних союзников и прибрать к рукам все доступные им ресурсы. Или чего еще хуже, еще и артефакты. Догадываешься, какого рода усиление они получат, если они возьмут хотя бы что то в этом мире? - Самое худшее, Гевин, что ты как раз очень даже прав. - Поморщился с досадой Астрал, затем поднялся и добавил. - И я даже прекрасно понимаю, что ты на самом деле хочешь мне предложить. Хорошо, давай не будем терять времени, отправляемся в нашу обсерваторию и ты мне все изложишь, что задумал по этому вопросу. Два почтенных великих мага допили и закусили и сразу же отправились в Обсерваторию. Энрот. Королевство Бракада. Академия Небесного Порядка. Обсерватория. 3-й игровой день. Раннее утро. [spoiler=Обсерватория] Астрал и Гевин Магнус поднялись к великолепной обсерватории, укрытой хрустальным куполом, сквозь который пронзительно сияли яркие звезды. Магнус протянул руку к магическому кристаллу посредине и над ним возник яркий шар - планета Мордраг, со всеми материками, континентами, морями, океанами. Внимательно рассмотрев планету со всех сторон, по очереди снял нужные сведения, они приступили к размышлению. - Итак, Астрал, что от тебя требуется. - Заговорил король, указывая на магическую проекцию: - Тебе доступны все тайны перехода и даже не сомневаюсь, что то еще больше. Нам надо, чтобы ты высадился в определенном месте и возвел укрепленную Башню. Ты знаешь, как это все делается, далеко не впервые мы так начинали. - Начинали, да. - Несколько рассеянно ответствовал ректор: - Гевин, тут вижу, все регионы этого мира относительно недавно прошли войну и не сказать, чтобы это усложняло нашу задачу. Впрочем, вижу, тут есть интересная для нас область - Нордмар, заснеженная страна. Идеально подходящая Башни. Также рядом находятся три поселения людей и один монастырь. Впрочем, имеются здесь и агрессивные орки, с которыми не состоит труда разобраться. - Прекрасно. Я знал, что ты сразу увидишь великолепную перспективу: - Кивнул Магнус. - Далее. Как понимаешь, следует освоить весь Нордмар под наше начало. Что делать дальше, по твоему усмотрению, но есть одно дело, которым следует заняться. У некромантов проявился в этом мире свой эмиссар - Лорд Хаарт, тебе приходилось про него слышать. - Да, приходилось. Умный, талантливый человек, который выбрал темную сторону. - Кивнул Астрал. - Но Гевин, ты явно чего то не договариваешь. Что еще? - Там есть еще Видомина, - Помедлив, ответствовал Магнус и тихо добавил: - Я принял решение послать за ней Тана, чтобы совершить последнюю попытку с ней договориться... Замолчал король и ректор его прекрасно понял. Да, иногда некоторые решения приходится принимать столь радикально, чтобы соблюдать принципы Порядка. - Хорошо. - Решительно ответствовал Астрал: - У Тана свои задачи, у меня свои. Я тебя понял и приступаю к переходу в Мордраг. Я попрошу Теодоруса заменить меня в мое отсутствие на кафедре. Но я так понимаю, ты хочешь попросить чего то еще. Ведь не просто так ты хочешь, чтобы в Нордмаре была возведена Башня. - Вот именно. Твоя проницательность открывает перед тобой все дороги. - Ответствовал Гевин Магнус. - Да, совершенно верно. Я имею ввиду наш личный Проект. Возьми чертежи и используй наши наработки в том мире, потому что у меня ощущение, что мы должны торопиться. - Постараюсь сделать в Нордмаре без нашего Проекта, у нас тоже должны быть свои союзники, ресурсы, артефакты. Иное дело, вижу, тут есть еще одно королевство людей - Миртана. - Указал ниже Нордмара Астрал: - Вот именно там и пригодится наш Проект. - Очень хорошо, мой лучший друг. Я надеюсь на тебя. - Пожал руку ректору король: - Помни, мы начинаем свою экспансию, во имя всего лучшего, во что мы верим, во благо мироздания - имя Порядка. - Да, я тебя понял. Сделаю все, от меня зависящее, государь. - Совершил легкий поклон Астрал. - Во имя Порядка. Ordo est aeternus.
-
Биографии персонажей (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
[spoiler=Великий Маг Астрал] Имя - Астрал. Архетип - Маг. 1) Астрал вполне достаточно прожил в Бракаде, чтобы стать очень почитаемым великим магом и основать собственную школу по ментальной магии. В своих многочисленных странствиях по заснеженным древним горам, он беседовал с волшебниками, мудрецами, провидцами и постепенно постигал океан мудрости великой Магии. Неизвестен возраст сего мага, как и его происхождение, возможно, он имеет какое либо отношение к древней империи Бракадун. Или же возможно его родство с небесными богами, судя по его всеобьемлемущему интеллекту. Некогда он основал свою Академию, из которой вышли многочисленные созвездия ментальной магии - экстрасенсоры, способные люди к телепатии, телекинезу, психокинезу, ясновидению, предзнанию, и в особенности, гипнозу. Сам он будучи ректором академии, он часто прибегал к своему любимому умению, остро отточенному, вторгаясь в сны своих учеников, тем самым формируя их помыслы и желания, делая из них орудия своей воли. Совершенно недавно он тем самым привлек внимание таинственного Сопряжения. 2) Астрал владеет своей силой на уровне невидимого влияния - чистым менталом. Самая тонкая работа с сознание позволяет использовать его любимое заклинание гипноз на мастерском уровне. Для этого он владеет в совершенной мере магией воздуха, которую он постиг в заснеженных горных вершинах, где он ближе к небу, постигал саму суть воздушной стихии. Вся его жизнь ушла на постижение мудрости, летами накопленные знания помогают ему также быстрее набирать еще больший опыт и делиться достигнутыми секретами со своими учениками. Хотя он желает куда большего постижения. Совершенно недавно он со всей серьезностью приступил к постижению космической магии Порядка. 3) Астрал всегда говорит неторопливо очень тихим голосом, в один который он может вложить свою ментальную мощь - посему он беседует немногословно. Казалось бы, ректор магии разума доволен своим местом в своей академии - из которой он на самом деле распостраняет свое невидимое влияние, ибо такого его желание не останавливаться. Часто он ведет свои лекции среди своих учеников, обьясняя простыми значениями сложные принципы магии - тем самым из благодарных слушателей сотворяя могущественных чародеев, готовы исполнить его волю. Стараясь быть незаметным, он тем самым восходит на вершины своих обоснованных амбиций. Стремление к упорядоченности заставляет всех окружающих людей следовать принципам соблюдения порядка. Совершенно недавно он ощутил потребность принести больше порядка в окружающее его мироздание, даже ценой подавления чужой воли. 4) Астрал выглядит как умудренный сединами благородный старец с ясным взором, которым он может внезапно сломить волю человеческую. Одет постоянно в великолепную синюю мантию с капюшоном, способная укрыть его таинственный лик. Держит он в дланях своих белый посох с наконечником из чистого алмаза, сверкающий как самая яркая звезда во время творения заклинания. Все его облачение преисполнено синими и белыми упорядоченными цветами, как и подобает высокодопочтимому уважаемому магу. Совершенно недавно он приобрел очень редкие артефакты неизвестного назначения. Принят. Можешь приступать к игре.
-
Risen 1 - аналог Gothic 2?
Имеется схожесть, тут я согласен. Все это очень действительно напоминает три лагеря на одном уютном островке. Все те же стражи правопорядка и правосудия, те же повстанцы на дальних поместьях и конечно же, маги - огненные, причем. Правда, магия разная: кто на рунах, кто на кристаллах. И у магов есть по монастырю. Хотя все же разнообразие имеется. Но в любом случае, не оставляет ощущение, что действие происходит в одном и том же мире, просто в разных местах и временах. Но ощущается связь.
-
Непонимание
Наверняка абсолютно у каждого совершенно бывают такие ощущения, однозначно) Но благословен тот человек, который очень крепко призадумывается и задаст сам себе такой вопрос: а зачем это все ему нужно? Вот это вот, понимание. Понимание чего? Мнения, мысли, предложений, сути....какая разница, собственно. Важно другое: если человек не хочет понимать своего собеседника, он точно не станет понимать, потому что не хочет. Вот что важно. А значит - проявляет неуважение. Следовательно: если человек не проявляет уважения, то какой смысл имеет иметь с ним дело? Разумеется никакого, максимум - на бытовом уровне, не более. Возможно, пройдет время, когда тот человек поймет свою ошибку, но самое главное - самому делать выводы. Здесь не должно быть никаких полутонов: или к тебе проявляют уважение, или тебя очень даже желают послать основательно. Самое главное: понимать самого себя, свои желания и свою целю в жизни. Остальное все от лукавого. В том числе и мнение людей, которые не уважают.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Я бы попросил Храм Зодчих не трогать, проявить ко мне и бывшим моим соклановцам уважение) Да и кое какие планы насчет Храма у меня имеются. Сейчас разрабатываю, так что если кое что у меня получится, ждите хороших новостей.
-
Как Иллидан выжил после битвы с Артасом? (Серия Warcraft)
Думаю, здесь наиболее простое обьяснение: месть. Думаю, Иллидан настолько проникся уважением к Артесу, что в нем почувствовал некое подобие родства - он узнал в нем самого себя, свою падшую судьбу: предателя. И Иллидан и Артес, каждый в свое время предали свой народ ради более высокой цели. И оба ненавидели демонов за свое падение и оба желают им отомстить. В этом они, как никто другой, более похожи друг на друга: одинаковая судьба предателя. Именно поэтому Иллидан настолько возненавидел Артеса, так же, как возненавидел Артес Иллидана, что оба решили: остаться должен только один. Сегодня Артес побеждает, но Иллидан ради чистой мести и ненависти готов на все, чтобы вновь пойти за Артесом. Далее не стоит забывать также очень важную вещь; как Артес стал королем мертвых людей Плети и возглавил Рыцарей Смерти в ледяном отдаленном Нордсколе, так и Иллидан стал властителем одержимых эльфов Иллидари и возглавил Охотников на демонов в засушливом разбитом Драэноре. Даже в этом они оказались очень похожи - Альянс, Орда и даже Пылающий Легион опасались всерьез таких сил. Которые могли обьединиться между собой - против всех.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Граво, совершенно верно) Так что ты загадываешь. Впрочем, есть там и другие ответы, но ты первый отгадал
-
Загадки по Gothic и Risen
Прекрасно. Итак, загадываю сложную загадку. Назовите руны паладинов, которые имеют приблизительные аналоги заклинаний в рунах магов и наоборот. Просто пусть каждый назовите хотя бы одной паре таких вот рун)
-
Загадки по Gothic и Risen
Кайли. Несчастный рудокоп. Вынужден терпеть сквозняк)
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 9 сезон)
Угадывать не буду, потому что я всех вас плохо помню, кто каким стилем играет)) @Gimstail, а как ты смог определить меня как Алхимика, интересно?
-
Лучший игрок 9 сезона ГМТ
Все хорошо играли, выбрать практически невозможно, но, пожалуй, голосую за Зодчего) Поди знай, кто это вообще такой, вроде и мирный и не скажешь, что бандит, скользкий, как кетцаль и ядовитый очень. Вот никогда бы не догадался, что он играл еще и бандитского пахана) Все остальные играли очень хорошо, каждый по своему, способны довести друг друга до нервов) Это был хороший стиль общей игры.
-
Diablo 2 / Lord of Destruction
Предпочитаю в последнее время друида. Сила природы, она самое то) Сей лесной волшебник очень хорош, чтобы не только силу свою звериную выпускать наружу, или же силами стихийными повелевать, но и вести дружбу со своими лесными напарниками: воронами, волками, медведями, ядовитыми лозами и древесными духами. Еще можно нанять кого либо с наемников. Так что я не сам получается, играю, мне не скучно)
-
Друид (Druid). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Друид. Мой любимый персонаж, однозначно. Ну, он же призывает воронов) Вкладываю при игре в призывы, что вполне естественно, так как в этом сила друида - сила природы. Превращения же и элементальные уроны не прокачиваю, только в призывы - в этом мрачном месте лучше ходить не одному. Если его правильно раскрутить, то можно с него сделать не только воина, но и полноценного мага. И да, он действительно лучше всего идет в паре с Варваром.
-
Загадки по Gothic и Risen
@Григор Клиган, верный ответ)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Григор Клиган, с кем разговаривает главный герой? Разумеется, нет)
-
Загадки по Gothic и Risen
Загадываю. Самый первый маг, с кем встречается главный герой в первой Готике?
-
Загадки по Gothic и Risen
@Драго, это Скатти. Распорядитель Арены Старого Лагеря. Кстати, предположительно он должен был действительно брать ставки, но скорее всего, связанные с ним некоторые квесты были вырезаны. Надо уточнить.
-
Питерские оффлайны
(ржет) Если бы ты брал еще и пригласительные билеты, то ты бы очень быстро разбогател и открыл свой бар для более обширных оффлайнов))
-
Питерские оффлайны
А что, Каэль тоже у вас там по оффлайнах шастает?)
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 9 сезон
Вечера всем. Ничего не обещаю, но попробую потрясти своими старыми перьями)
-
Святой Грааль
Для того, чтобы найти Грааль....надо найти себя. Постараюсь обьяснить. Вот я бы сказал, что стоит перечитать рыцарские романы, чтобы понять, что тут имеется ввиду, по Чашей Грааля. Возможно действительно, это чаша плотника, из которой пил Сам Господь Бог. Или это мистический символ чистоты и невинности, праведной жизни. Советую перечитать "Смерть Артура" рыцаря Томаса Мэлори, рыцарский роман. Там упоминается Грааль, как его нашел рыцарь сир Галахад и какую ему цену пришлось за это заплатить.
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
Или пробным образом, растянуть на, хотя бы, пять дней? Причина - сильная занятость почти каждого второго пользователя (включая меня). Хоть графику рисуй) Просто есть тенденция на повестке дня: многим сейчас просто не до форумов и их мероприятий, не до разных проектов. И это понятно ведь: каждый старается выживать. Посему, мы не будем требовательны ко всем участникам, как это было ранее, с любопытством выслушаем все адекватные предложения.
-
Памяти Half-Orc`a
Лидер без страха и упрека. Везде успевал. Везде создавал. Да, семь лет уже прошло. А лет десять тому назад, даже чуть более, он по честному выиграл наш клан, да и вообще, наш Яркендарский Альянс, благодаря своему опыту и умению сплачивать народ. Да и на других проектах он также был активным деятелем. Мое ему почтение, ПолуОрку великолепному. Хотя он не просто умер - просто борясь с болезнью до последнего, он перешел в мир наших духов и предков. Насколько мне известно, его любимое альтер эго в мире Warcraft - орк-шаман. Он им даже играл в одной форумной ролевой игре) Мы все потеряли человека, который еще никогда не боялся сказать правду лицо. Сила и Честь!