
Воронислав Серокрыл
Небесный Вершитель (✫)
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просмотр форумов

Воронислав Серокрыл
Боги Паладинов
-
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Сейчас
Просмотр форумов
Весь контент Воронислав Серокрыл
-
Место - Город Хоринис
Сильная близость острова Хоринис с одноимённым портовым городом к трём доминионным странам на материке потребовала мощного сосредоточия самый лучших имперских вооружённых сил. Даже несмотря на то, что город Хоринис находился в относительной близости к Империи Аргаан, всё же приходилось учитывать открытость острова на море. И именно поэтому в городе были мощные гарнизоны и оборонительные укрепления. Ныне в казармах форта городской стражи были размещен 1-й Хоринисский оборонительный Полк Астра Милитарум (Имперской Гвардии), готовый будет подняться по первой боевой тревоге. Городская же стража занималась своим обычным патрулированием городских улиц и сохранения порядка в городе, когда дисциплинированные регулярные солдаты Полка, охраняли особо важные стратегические места. В центральной части города в бывшем доме губернатора ныне размещался Капитул Ордена Чёрных Храмовников Адепта Астартес (Имперского Ордена), которые проводили свои дни многочисленных тренировках и молитвенных бдениях в своих кельях, готовые в любый день и час выступить в доминионные провинции на передовые позиции. Рядом с Капитулом стоит здание казармы Паладинов Инноса, истово верующих воинов в старого бога Огня и несущие своё священное служение возле святых мест на острове. Стоит заметить, что как городская стража и имперские гвардейцы, так и Паладины Инноса и Чёрные Храмовники не сильно любили друг друга. Точнее сказать, относились друг ко другу довольно холодно. Но всех их обьединяла общее преданное служение Божественному Императору, бывшему некогда Безымянным Героем и подвизался здесь в заключении, в Долине Рудников, а ныне он владычествует новым божеством, избранным старыми богами в Империи Аргаан и является защитником и надеждой всего человечества. И благоговейное отношение ко всем жрецам старых богов, паломничествующих в находящийся на другом конце острова закрытый, город Яркендар, столицу Святого Престола, центре Адепта Министорум - Церкви Экклезиархии, проповедующей истинную веру в Инноса, Белиара, Аданоса, а также в Божественного Императора. И подозрительное отношение к загадочным Адепта Механикус, чьи гуру повелевают кузнями, литейными цехами и всем сонмом инженеров и кузнецов в Долине Рудников, добывая магическую руду и делают из них оружие и снаряжение для всего Империума. Ныне же город Хоринис является многолюдным, так как он стоит на пути между обьёдинёнными имперскими Доминионами Варант, Миртана, Нордмар и Империем Аргаан и тем самым является важным связующим звеном на пути между бегущими поселенцами с запада и шествующими военными с востока на многочисленных кораблях, постоянно занимающие часто весь порт Хориниса. В городе можно увидеть много паломничествующих жрецов, служащих военных, странствующих торговцев и прочий самый разнообразный народ. Стартовая локация на данный момент - Порт Хориниса
-
Михаил Афанасьевич Булгаков
Рукописи, да, не горят. Полагаю, что изображая Мастера в своей книге, Булгаков запечатлел самого себя в образе главного героя. Вроде бы и не сказать так, чтобы это было сильно заметно. Но если приглядеться...ан вот оно - Мастер Булгаков. Воланд также, у которого имеются излишне человеческие черты характера...чьи же? Полагаю, опять таки, Булгаков втиснул свою тёмную сторону личности именно в главного антагониста своего произведения - в Воланда. Если нет возможности быть раскрепощённым в реальности, то почему бы развязать самому себе руки к своей книге?
-
Поздравления
Поздравляю Doroshnick с Днём Рождения и пожелаю ему самых добрых начинаний в жизни! Пусть всё будет добро и красно!
-
Поздравления
Посылаю тебе скромные мои поздравления и наилучшие пожелания, Судьишка! :D
-
Техническая тема
Тех. работы на три-четыре года? Это что ж такое произошло с чатом, что его надо чинить столько лет?)
-
Техническая тема
Приветствую, народ. А что это с чатом здесь происходит?
-
Храм Трибунала - Альмсиви (The Elder Scrolls III: Tribunal)
Да. Относительно Сота Сила. Имею размышления, что он вовсе не умер в поединке с Альмалексией, а предвидел этот исход и основательно к нему подготовился. Сам Заводной Город - огромная загадка, чтобы её не проигнорировать. И для начала полагаю, что Сота Сил связан с Заводным Городом. То есть, использует его, как филактерию.
-
Инквизиция (Warhammer 40000)
[eimg=500]https://i.imgur.com/7OnAU5c.jpg[/eimg] Инквизиция Инквизиция - это одновременно самая тайная и самая известная организация Империума. Её цель состоит в защите человечества от всяческих врагов. Именно она способна контролировать всё и обеспечить абсолютную безопасность. Инквизитором можно стать, если отринуть в себе всё человеческое, ибо нужно же кому то быть пастухом столь неорганизованного стада, как человечество. Всё по существу так и есть. Столь громоздкая сверхдержава часто была на грани раскола и внутреннего раздора, чьи зачинщики руководствовались такой низменной вещью, как "человеческий фактор", который ни что иное, как стадный инстинкт, присущий как раз человечеству. Особенно в размерах галактической сверхдержавы. Разумеется, на многое шла Инквизиция. На массовые допросы, обыски, задержания, аресты, суды, обвинения и оправдания, приговоры и конечно же, казни. Включая столь печально известный Экстерминатус. Это уже не жизнь, а существование, служение пастухом человечества, отрицая в себе все ненужные чувства и морали, устраняя в себе все морально-этические принципы ради сохранения нравственности в среде подопечных - вот что такое быть инквизитором.
-
Exterminatus (Warhammer 40000)
Всё же тем не менее. Один корабль некронов может испепелить даже целый флот любой другой расы. Один Монолит может опустошить любую хорошо укреплённую военную базу. Посему то как раз именно Экстерминатус против Некронов может быть оправдан с нравственной точки зрения, как средство против и так уже существ мертвых.
-
Расы (Warhammer 40000)
@Тьяльф, потому что эти две расы (Эльдар и Тау) наиболее подходят друг ко другу для совместного существования. Причём их философия не противоречат друг другу, отнюдь. Если философия Эльдар о Пути ставить за собой цель личностное развитие и имеет на это успех, то его можно применить на служение общественному развитию - Всеобщему Благу, философии Тау. Империум же идёт несколько иным путём: искренней верой в Божественного Императора и его Пресвятых Примархов. Но и он и другие по существу мертвы, но вера то жива. Так разве не применить ли эту веру к двум философиям ксеносов, найдя тем самым взаимовыгодное сосуществование?
-
Дурманящие вещества (The Elder Scrolls)
Любопытен мне такой вопрос: можно ли считать по существу дурманящие вещества как часть алхимии? Ведь если взять Жучиный Мускус Тельвани, то его ведь производят тельванийские алхимики. А значит, алкогольно-фармацевтическая продукция должна быть монополией алхимиков.
-
ЧИМ (The Elder Scrolls)
И тем не менее. Даже сейчас C0DA раскрывает некоторые ответы на некоторые вопросы в прошлом через образ будущего. Например, как насчёт подтверждения, что жив Вивек?
-
Вайтранские Кланы (The Elder Scrolls V: Skyrim)
@faramo_zayw, так если так оно в самом деле по сценарию - это же просто замечательно! Если Братья Бури действительно служат интересам Талмора - это мне повод ликовать по поводу их победы. Талмор и Альдмерский Доминион - это гордость и будущее эльфийской нации. И когда Братья Бури побеждают - значит будет побеждать и Талмор. Да, я читал досье на Ульфрика Буревестника в Талморском Посольстве. Это любопытный документ. Если там правда, что пишется - то это замечательно, что меня сильно радует. Главное, чтобы Ульфрик не додумался бы после по сценарию возглавить всех оставшихся людей и пойти войной на столицу Империи в Сиродиил, чтобы стать вождём человечество. Ульфрик, как инструмент политики Талмора, он должен отслужить своё. Как человек, он должен исчезнуть, как исчезают отработанные инструменты. А судьба Серых Грив должна будет соответствовать решению Талмора. Ведь должны же быть в будущем какие то верные вассалы....
-
Навыки (Gothic 1)
Волшебство чистое. Впрочем, прежде всего не жаль потратиться на охотничьи навыки, так как вся добыча имеет свою цену, не только мясо. А после этого приступаю к разработке и обучению исключительно магическим навыкам. Была бы алхимия - потратился бы и на неё. Впрочем, в модах так и делаю: прежде всего охотничьи, алхимические, магические навыки. Начиная с Первого Круга и кончая по Шестой стараюсь не пропускать ничего. Магия - это власть и залог выживания, она может полностью заменить боевые навыки. После обращаю внимание на воровские, прежде всего на обязательную вещь в хозяйстве подкрадывание + взлом замков, чтобы сохранить отмычки. Акробатику тоже беру, чтобы увеличить прыгучесть в боевых условиях. Из боевых навыков проявляю любопытство разве что к лукам, которые являют обычным явлением в дикой природе и арбалеты, благодаря которым можно схватиться с тяжёлыми воинами. Оружие же одноручное и двуручное не сильно меня интересуют, впрочем, разрабатываю и их, если остаются очки навыков.
-
Империум Человечества (Warhammer 40000)
Империум Человечества Imperium Hominis Человечество в данной Вселенной занимает самое главное место в арене космических событий, потому как оно представляет самая упорядоченная с крайне жёсткими принципами галактическая сверхдержава, исчисляемая квадрильонами единиц населения и управляемая тоталитарным имперским режимом. И самая ненавидимая всеми окрестными расами. Защитить население способны миллиарды имперских гвардейцев, миллионы космических кораблей и тяжёлых механизмов, миллионы космодесантников и храмовников разных обьединений и организаций и все те, кто способен держать оружие, а также его ремонтировать и создавать. Помимо всего прочего, Империум стоит на сверхвысоком религиозном фанатизме, на искренней вере в своего владыку - Божественного Императора, который даёт своим верующим дар чудес. И всем этим от имени Императора заправляют Инквизиция - древний орден беспощадных карателей и хранителей высшего порядка. Сам про Империум много чего можно рассказать. Да, я сам сторонник прежде всего ксеносов относительно человечества, но не могу не проникнуться уважением к фанатичности Экклезиархии и беспринципности Инквизиции, которые подобно усердным пастырям судьбой охраняют вверенное им паству - человечество. Убей еретика, сожги мутанта, низвергни чужака! Девиз имперского патриотизма [spoiler=Административная Система Империума]
- Расы (Warhammer 40000)
-
Вайтранские Кланы (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Особенно мне кстати любопытна теоретическая возможность вступления в клан Серых Грив. Задание их выполнил с удовольствием, хотя меня несколько смущает необходимость сражения с Талмором - всё же как никак, я их приверженец, но считаю, что Скайрим должен быть независим, чтобы разрушена была Империя. Поэтому то неохотно, но пошёл таки зачищать северную крепость от альдмерских солдат. Жертва.
-
Вайтранские Кланы (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Вайтранские Кланы Два самые известные и враждующие между собой кланы в Вайтране ранее были между собой очень дружны. Но с начала Гражданской Войны в Скайриме, клан Сынов Битвы стал поддерживать Имперский Легион, между тем, как их близкие соседи и бывшие друзья Серые Гривы поддерживали восстание великого Ульфрика Буревестника. Даже рядом стоят их клановые дома, хех.... Считаю, что не подобает норду, родившемуся в Скайриме, за которую кровь проливали его предки, поддерживать чужеродную пришлую Империю - как это делают ныне Сыны Битвы. Только клан Серых Грив это помнит и знает, что не подобает предавать свою родную землю.
-
Офицерский состав Ордена Кровавых Воронов
Dawn of War - Офицерский состав Во время прохождения кампаний за Орден Кровавых Воронов в Warhammer 40000 Dawn of War II для выполнения заданий под командование приходят несколько офицеров со своими навыками и способностями. [spoiler=Офицерский состав Ордена]Габриэль Ангелос. Коммандор Ордена, предпочитает сражаться молотом в ближнем бою. Вынослив и умён, рассчётлив и всецело предан своему Ордену. Иона Орион. Один из самых лучших Библиариев Ордена. Холоден, задумчив. Сражается исключительно псайкерскими способностями. Даёт полезные советы. Аполлон Диомед. Несколько фанатичный Капитан Ордена. Слишком резок в суждениях, но настойчив и упорен в своём деле. Может быть вооружён, чем угодно, хотя предпочитает одноручное оружие ближнего боя и простой, но надёжный одноручный болтер. Марселлий. Спокойный и отличный Технодесантник Ордена. Способен развернуть самые разнообразные и надёжные механизмы в бою. Благодаря чему может выжить в самых неблагоприятных условиях. Давиан Тул. Сильно раненый Капитан Ордена ныне представляет собой Дредноут - шагающую машину, оснащённую огневой поражающей мощью. Вследствии ранения он был навечно заточён в железные недра машины и при его помутнившемся рассудке он отныне имеет только одно желание: война во имя Ордена. Таркус. Сержант тактической роты Ордена. Угрюм и мрачен, может представлять собой опасность для своих врагов. Может быть оснащён самым разнообразным оружием и принимать на себя весь огонь противникам. Авитус. Сержант штурмовой роты Ордена. Прямый и честный, искренне ненавидит врагов. Готов выставить на передовые позиции самые лучшие тяжёлые разрывные орудия и стоять там до самого конца. Фаддей. Сержант штурмовой роты Ордена. Молодой и дерзкий, согласно своему характеру предпочитает сильно вырываться вперёд и сокрушать врагов ближним боем, завязывая прямо на позиции. Цирус. Сержант разведывательной роты Ордена. Хотя скорее всего, диверсионной, так как он способен на куда большие разрушения в тылу противника. Спокоен и хладнокровен, постоянно размышляет и обладает способностью к предчувствиям, часто предостерегает. Все хороши и великолепны. Посему только благодаря симпатия разве что вышел бы на поле боя прежде всего со славным Капитаном Габриэлем Ангелосом, Библиарием Иона Орионом, Технодесантником Марселлием. Но ведь ещё захочется и отстреливаться за бронёй Давиана Тула, принять на грудь удары врага рядом с Таркусом, прогреметь вместе с Авитусом, взлететь ураганом вслед за Фаддеем и быть как молния под рукой у Цируса.
-
Расы (Warhammer 40000)
Допустим, твой красавец лорд Тразин очень любит собирать артефакты. Он конечно будет собирать огромные эскадры для поиска новых артефактов, обыскивать планеты за планетой и не прочь заглянуть даже в самые опасные системы. Впрочем, так как ему будут очень не рады, то ему конечно придётся упорно устранять их любыми средствами. Возможно, даже полным опустошением, не имеющее никакого смысла. Зато на совершенно пустой планете можно перерыть всю почву и найти всё, что полагается. А сколько погибло за время такой кампании - это уж конечно вряд ли станет его интересовать, а?
-
Exterminatus (Warhammer 40000)
Возражаю. Способы зачистки у Некронов такие же примерно, как и у Тиранид. Но Сверхразум Тиранид обладает практическим мышлением для зачистки биосферы - сбор и поглощение биомассы. А вот Некронам - зачем им нужно полностью опустошать планеты и оставлять на них свои некрополисы? Возможный сценарий в случае победы Некронов на планетах Кронус и Каурава приводит к полному опустошению.
-
Exterminatus (Warhammer 40000)
Exterminatus Экстерминатус - это специальная операция по тотальному уничтожению всего живого и неживого на планете, или особо крупному космическому обьекту, или даже собственно самой планеты любого размера или любого космического тела. Выполняется Чёрной Армадой Инквизиции и является высшей мерой применения истребления, принятой в Империуме. Очень сложный вопрос относительно его применения с нравственной точки зрения. Конечно в играх он не реализован, но там показано его применения. В будущем игровой индустрии вполне возможно его введение. Поэтому уже можно заранее открывать вопрос по применению Экстерминатуса. Вопрос по применению Экстерминатуса, а значит и тотальное уничтожение миллионов, а то и миллиардов живых существ - это далеко не может согласовано с морально-этическими нормативами. Но я считаю, что не стоит никогда сбрасывать такие вещи в будущем, особенно применение Экстерминатуса. Вокруг Империума есть куда наиболее худшие противники, которые могут быть очень опасны целостности жизни и баланса в Галактике - такие как Некроны, Хаос, Тираниды.... Иногда на подобный шаг решиться порой очень трудно. Но необходимо. https://www.youtube.com/watch?v=p_CS7pYRjnQ https://www.youtube.com/watch?v=7Hdtiw0pDc8
-
Расы (Warhammer 40000)
@Тьяльф, вижу, что ты, как и я, сторонник Эльдар. Только позволь полюбопытствовать - за какой ты Ковчег? Отсноительно Некронов, их бездушность обьясняю их вопросом мировоззрения, которая зиждется на полном низложении тех существ, которые не похожи на них самих. То есть, на некромеханизмы. Некроны, да, совершенно верно, они интеллектуальны и применяют логику в своей тактике и стратегии. Но они, при всей же своей мыслящей деятельности, не преминут воспользоваться тем, чем поможет им возвыситься и утвердить свою абсолютную власть, даже если превратить всю Галактику в вечный некрополь.
-
Расы (Warhammer 40000)
Warhammer 40000 - Расы Вселенная Warhammer в сорок первом тысячелетиии изобилует множеством рас, существующих в Галактике в пределах Империума. Но именно семь сильнейших из них претендуют на вселенское господство. Человечество. Самая распостранённая и самая неоднозначная раса, исчисляемая квадрильонами людей, создавшая огромную космическую сверхдержаву власти и порядка - Империум. Среднее телосложение мало им может послужить в своих целях, поэтому они также полагаются и на биологические мутации, улучшающие физические характеристики и на психическое развитие, позволяющее им получить дар предвидения и прочие мистические способности, а также полностью полагаются на религиозный фанатизм, который помимо крепкой воинской дисциплины выводит каждого верующего на новые возможности существования. Среди человечества есть те, которые отошли от человеческого существования - Механикусы. Те, которые предпочитают быть частью механизмов, тем самым становясь постепенно им подобным. Эльдар. Живущая обособлено на вечно странствующих искусственных мирах-кораблях - Ковчегах, эта раса обладает изящным и хрупким телосложением и потрясающими огромными психическими духовными способностями по своей природе. Предпочитают сохранять в своей среде высокую культуру и развивать интеллект, а также разрабатывать свои возможности согласно философии Пути. Некоторые из основного народа - Тёмные Эльдары, предпочли в отличии от своих сородичей выбрать тёмный путь существования, поглощая плоть и души любых живых существ, а также космическим разбоем и пиратством. Тау. Совершенно молодая и почти ничем не примечательная раса своими физиологическими характеристиками полностью посвятила себя изучению и разработкой самых изощрённых технологий, а также философии Высшего Блага, распостраняя его во все доступные уголки своих владений. Совмещая философию вселенского гуманизма и великолепные технологии, Тау разделённые на пять каст, способны на гармоничное создание престижной империи. Самая высшая каста - Эфирные являются по умолчанию и всеобщему согласию правителями над Тау, они являются носителями и учителями Высшего Блага - учения, которая предполагает нести мир и всеобщее благоденствие во всю Вселенную. Орда. Совершенно дикая и непредсказуемая раса представляет собой зеленокожих существ и бедным разумом, которые тем не менее, способны организовать себя в банды, кланы, племена и наконец в полноценную Орду с примитивными, но всё же действующими технологиями, обьявляя учение Waaagh!!! - одновременно являющая себя многое как и символ единения и боевый клич и вера в невозможное. Орда также состоит помимо орков из Гретчинов, Снотлингов, Сквигов, Грибов, которые являют себя самое дикое разнообразие в виде животных и растений во всей этой расовой мешанине. Некрон. Бессмертные древние существа, холодные и безжалостные, которые собственно не живут, но существуют во Вселенной, чтобы вытравить вообще такое понятие как жизнь. Представляют собой механизированные скелеты с омертвевшей плотью и способны погружаться в стазис на долгие века. Древнейшие Династии Фараонов - правителей этой бесчувственной расы в давние времена заключили договор с загадочными зловещими существами К'тан, которым они обещали поклонение. Эти покровители являют собой древнейших неумолимых божеств смерти, способных нести только возмездие. Хаос. Вселенная далеко не однородна и события минувших дней это доказывают. В одной части Галактики возникло Око Ужаса, там, где была внезапно прорвана дыра из реальности в Имматерим - Хаос, иного измерения чистой энтропии и высоко перенасыщенного чистой энергией пространства, переполненного духовными и лишёнными тел сущностями - Демонами, не ведающие разума, только одно разрушение. Всё же есть у Хаоса и свои неистовые приверженцы - Одержимые, которые с Демонами заключают личный договор о взаимной существовании ради обретения немыслимого могущества, тем самым полностью отдают свою душу Хаосу. Тиран. Галактика обычно является ареной для извечных войн для амбициозных рас мирового господства. Но она также может послужить хранилищем и садом изобилия для совершенно новых и незваных гостей за её пределами - именуемых Тиранидами. Эта самая зловещая и жесточайшая раса во Вселенной, ведомая Сверхразумом и его бесчисленными Ульями-кораблями внезапно вторгнулась извне и теперь полностью истребляет всё живое на всех планетах, живых существ и растений с целью поглощения биоматериала, пополняя тем самым свой новыми видами и без того огромный биологический потенциал. Тираниды также способны и заражать любых живых существ. Заражённое существо является Генокрадом - вовне пока ещё вполне обыкновенным существом, но уже заражённый зловещей сущностью изнутри, которая постепенно изьедает его, управляет им в своих целях, заражая посредственно им других существ, подготавливая мир к очередному вторжению Великого Пожирателя. Достаточно конечно рас, которые претендуют на вселенское господство. Но одно дело завоевать и совершенно иное дело - хранить власть. Совершенно такими были и моя любимая раса - Эльдар. Искусные в мистицизме и постройке всего материального из психопластика - полумистического материала, вызываемого из пределов Имматериаума. Именно из психопластика и состоят их знаменитые корабли-миры - Ковчеги, которые в себе несут всю цивилизацию загадочных Эльдар. Даже несмотря на телесную хрупкость, их разум и дух очень силён и позволяет им выстоять перед всеми своими врагами.
-
Поздравления
Приношу свои скромные поздравления с Днём Рождения нашему дорогому товарищу Phoenix_NewDragon и пожелаю ему расцвета и успеха во всех его добрых делах. Благословение Хана Инноса на него да ниспадёт. :Винишко: :Винишко: