Весь контент Воронислав Серокрыл
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
В ответ Рафндир презрительно оглянулся по сторонам, оценива тот обзор, а затем в ответ пожав плечима и не говоря ни слова, поплёлся к воротам, не глядя на всякую наёмную и воровскую шваль, которые с интересом глядели на него и о чём-то перешёптывались. Далее, он пришёл к воротам, тут же осматривая местность вокруг них - может есть какие травки, грибочки, или ещё какой полезный мусор? (ну пришёл я к воротам. а там что, ещё жилквартал разве есть? где конкретно живёт Айдан?)
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
И хотя Рафндир получил больно по рёбрам, но тем не менее, он не унывал. Остался жить - отлично, поражение тоже учит. То, что этот чёрножопый петушок (смторя по его поведению, Рафндир не сомневался в этом) больно отдубасил Рафндира, то это была всего лишь....мужская ласка по сравнению с тем, что Рафндир испытывал от своих соперников по бою на посохах в Монастыре. Там вообще жестоко всё было - и кости ломались и ребра трещали, а одного даже унесли с сотрясением мозга - так что куда там этим помпезным наёмникам. Рафндир ухмыльнулся, представив себе, как послушники аккуратненько разделывают дядюшку Боба прямо во дворе. При учёбе на посохах допускалась максимальная жестокость, но не позволялось смертоубийство. А то, что Рафндира завалили, то к этому не привыкать - поражение тоже порой является необходимым, ибо это укрепляет дух человеческий и силу воли - те личные качества человека, которые необходимые ему для овладевания магией.... В общем, Рафндир ещё потёр ребра травой целебной, а затем он тут же увидел товарища, пришедшего с Рафндиром в Новый Лагерь, который собирался для чего-то зачерпнуть воды из озера. Сам же Рафндир кивнул ему, усмехнулся "ничего страшного приятель, мы ещё попляшем у них на костях!" и затем неторопливо потащился к Лефти получать работу. Подойтя к Лефти, оглянулся и заговорил: - Начальник, я понимаю, конечно, рисовое поле и шахта хорошо, конечно, Лагерю Новому всё это надо. Но вот не нужен ли вам охотник? Наёмники же любят жарить мясо по вечерам, верно? А в округе до хера падальщиков слоняется, как вижу. Вы мне выдайте нормальный посох, а я вам тогда мяса настебаю на ужин. Я с детства с отцом на охоту ходил по тундре. (Нужно мясо наёмникам или нет?)
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Сидящий на земле, Рафндир мысленно послал дядюшку Боба самого на хуи, пусть сам кормится ими. Затем ещё немного посидел, переждал, когда затихнет боль в ребрах, а затем молча встал и поковылял к озеру искать лечебную траву - нету ли там такого часом? Спустившись к озеру, Рафндир умылся немного, а затем принялся таскаться по берегу, ища ту траву целебную, чтобы приложить их к своим рёбрам. (хрен его знает, что дальше. пока траву буду искать, а далее....)
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Рафндир только охнул, когда отлетел от наёмника хрен знает куда. Потом же едва встал и натужно ковыляя под ржание наёмников, поплекся к сараю и сел прямо на землю возле него. И с удивлением обнаружил, что злость его внезапно исчезла, а ещё его удивило то, что его не убили насмерть. Отчего так? Поиграться захотели просто, что ли? Рафндир аж плюнул с досады рядом и скрипучим голосом и с омерзением негромко выругался....
-
Цехмейстеры (Gothic 2)
Цехмейстеры или же просто городские мастера. Их всего пять проживает в городе Хоринис: 1. Константино - Мастер-алхимик 2. Гарад - Мастер-кузнец 3. Боспер - Мастер-охотник 4. Торбен - Мастер-плотник 5. Матео - Мастер-торговец. Только к кому-то из первой троицы можно пойти в ученики, заручившись поддержкой остальных мастеров и тем самым стать гражданином города Хориниса. Я устраивался к старому Константино. Хотя какой же он старый? Он вполне ещё молодой, вон, даже блеск молодецкий в глазах блестит . Но ладно. Этот почётный житель с утра до вечера так парит на столе алхимию (чистую. без ГМО, нда ), что меня к нему тянет (по запаху. спиртному ) и сразу я прошу учиться у него. Добрый дядя Костя меня допускает к алхимическому столику, когда спит (и к сундуку тоже ) ну и ворочаю я там. Грибочки в суп ему таскаю, да....листья на салаты всякие....экзотические, да....
- Конкурс "Такая Загадочная Готика"
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Рафндир ничего не ответил, а просто выступил навстречу, лихорадочно вспоминая всё, чему учили в Монастыре. Он и так понял, что тут драться нужно только насмерть. И в первую очередь нужно без жалости и даже добить, если удасться, этого подонка, которого даже человеком назвать трудно.... И внезапно Рафндир взревел нечеловеческим воплем и бросился с острым концом своего оружия вперёд, чтобы вонзить его прямо в шею - самое слабое место этого чёрножопого урода....
- Конкурс "Такая Загадочная Готика"
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Стоявший неподвижно Рафндир у стены сарая, презрительно посмотрел на подошедшего к нему здоровенного наёмника, который сразы начал тут дикую чушь пороть. Но тем не менее, его слов достаточно оказалось, чтобы Рафндир уже пометил про себя, что этого вепреподобного необходимо отправить в расход при любом удобном случае. Рафндир злобно и хищно улыбаясь, в ответ заявил: - А может ты врёшь всё, а? Пойди, красавчик, в петушка с мракорисом поиграй! Но тем не менее, он уже приметил точку на шее наёмника, куда бить. И повернул рукоять своего нового, но недоделанного оружия так, что сломанный конец можно было сразу вонзить громиле в шею. Сразу же остриями, где было сломано. Рафндир уже напрягся так, что понял уже - убивать нужно насмерть, никакой пощады этому падлу. И Рафндир, сузив глаза, живо представил себе, как он вознает острое дерево прямо в кадык насквозь и почуствовал, как его рот наполняется слюной в предвкушении крови....
-
Загадочные места Долины Рудников (Gothic 1)
Сюжет игры разворачивается в вымышленном королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Эта долина должна была стать ключом к победе в войне с орками. Каждый из нас любит таскаться по разных местах и щелях по всей Долине Рудников, хотя нас честно предупреждают не соваться и не таскаться по разных закоулках и переулках - схлопотать можно. Но тем не менее, мы все такие любопытные, что мы порой сутками пропадаем в различных локациях. И вот пусть каждый из нас вот тут и похвастается, где таскался, да ещё и умудрился выжить. Скажем, шлялся я на руинах заброшенного монастыря и форта в скалах и много где. Не говоря уже в затопленной Башне Ксардаса и у разбитого корабля на берегу. Итд. В общем, я уже не помню, где меня....кхм....носили
-
Чем пользуетесь в бою? (Arcania / Fall of Setarrif)
С грехом пополам и на колбасе начал было разворачиваться на магии. Но....чуть не сдох сразу три ветки качать....но тем не менее, я всё же выкарабкался из кризиса
-
Чем пользуетесь в бою? (Gothic 2 / Night of the Raven)
Магия. Только магия - я привычный на этом деле, какой школы - да мне пофигу, все хороши. Богатсво истинного мага не в деньгах, а в количестве заклинаний и обширного знания.
-
Вопросы по Gothic 2
@Воин_Чести, вот это тебе повезло, а!)) Охренеть, какой глюк прибыльный попался, а!)) Не, ну право, какой щедрый Белиар попалася, а!)) (Побежал в Башню Ксардаса с бубном плясать возле Алтаря Белиара)
-
Воровское дело (Gothic 1)
@Malan, для того, чтобы получить одобрение, достаточно выучить один навык, которыц считается воровским. Ну я к примеру особо не думал долго, выучил навык подкрадывания у Кавалорна - этого учли
-
Общий стих форума. Дубль 2.
Поздней ночью слышу стон Очень тих, но ясен он Пробираюсь я сквозь лес И в дерьмо случайно влез В это время где-то с тыла Налетела на меня кобыла Вот такой хреновый день Ухожу я нафиг в тень Уходя забыл Герой Что бывает геморрой Не простой, а золотой Но по жизни всё отстой И долго земля шаталась От звуков ядерных болталась И всё живое содрогалось
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Внимательно наблюдая за всем этим происходящим, Рафндир сразу понял, что тут очень хорошо и страстно встречают и соответсвенно, тут необходимо вовремя раскрывать свои обьятия в ответ....Когда лисоватого мужика тут же низложил этот чёрномордый воитель, то Рафндир начал озираться в поисках подходящего вооружения. Тут его взгяд упал на прислоненную к сараю длинную дубовую рукоять мотыги, которая валялась оторвана внизу вместе с куском дерева. Рафндир подошёл, взял в руки её, усмехнулся, оценивающе взвесил в руке - достаточно крепкая, вес правда чуть больше положенного, к тому же немного кострубатая она, не боевой монастырский посох, конечно, но Рафндиру и метлами приходилось орудовать в схватке с другими послушниками, так что это вполне сойдёт. И Рафндир держа в руке новое вооружение, сам прислонился к сараю и стал ждать....
-
Любимые места (Gothic 2)
@Bad Wolf, мне тоже Монастырь тоже нравится до сих пор. А на допотопную графику мне наплевать, главное, смотрю - Монастырь стоит, вот я и захожу туда и знакомлюсь со всеми магами и архимагами и всеми послушниками, несмотря на то, что у них всех лицв как вырублены из воска Главное, атмосфера и эстетика, а не дизайн)
-
Загадки по Gothic и Risen
Я вообще-то давно в Готику 1 играл, правда, но попробую: Не Ларс ли часом? А то что-то такое смутно помню....
-
Доктрина Храма
Философия Храма Цель существования Храма Зодчих - восстановление давно погибшей величественной цивилизации Зодчих, которые обладали множеством удивительных возможностей, некоторыми из них пользуются и в наше время. Мы решили отправиться в Яркендар и основать общину и организовать её в децентрализованную теократическую структуру по образцу древнего общества, которая будет заниматься восстановлением культуры, Зодчих, разрушенного города Яркендара и религии Аданоса-Золиса Солнцеликого. И вот прошло немалое время после гибели великой цивилизации Зодчих, но тем не менее, заброшенные строения и многичисленные руины свидетельствуют о том, насколько можно как возвыситься в своем величии, так и пасть в забвение. И всё же найдутся те, которые познают сердцем и умом всю суть великого прошло и изьявят желание возвратить всё это в наше время, дабы свет Золиса вновь возсиял над величественными каменными дворцами Яркендара и в сердцах тех, кто решил стать на стезю Созидания. Мы те, кто познал всю глубинную мудрость Золиса! Мы те, кто увидел свет Сонцеликого не очами телесными, но очами духовными! Мы те, кто серцем своим почуствовал великое и трагическое прошлое павшего народа! Мы те, кто оплакивает гибель самого Яркендара! Мы те, кто уразумел саму суть Созидания! Мы те, кто гордо сверкая оружием, несём свет Золиса повсюду! Мы те, кто получая многочисленные раны, исцеляем их любовью Золиса! Мы те, кто познавая всю мудрость Золиса, оглашаем её всему миру! Мы те, кто почитая предков наших, знаем цену жизни, дарованной нам от Золиса! Мы те, кто накапливает мудрость вековую, тем самым идём по пути величия к Золису! Мы те, кем мы должны быть всегда в прошлом, настощем, будущем - Созидателями! Мы - Зодчие!
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
- А я могу расчитывать на лучшее? Хоть оно конешно, я не мечник, да, но на посохах драться кое-как умею, когда на мага учился. Так что не резон мне на шахте загнивать, сильным я никогда не был. да и на поле....того....с меня там толку не будет. К тому же я ещё и зельеварению учился, так что вам такие люди нужны, часом?
-
Желание реформ (Gothic 2)
@Absolut, мир Готики 2 сейчас переживает тяжёлое Смутное Время, Тёмные Века и Эпоху Декаданса Но мы постараемся быть добрыми и милосердными....(вытаскивает мизерикордию) :D Кстати, а что бы ты самолично переделал бы ты?
-
Анкеты ФРПГ "Миненталь" (архив старых квент)
Рафндир Рафндир родился в Нордмаре, в поселении Клана Огня, где он в месте со своей семьёй выращивал немало горных коз, которые как и положено, паслись на лишайниках и соответсвенно, этих коз перегоняли на молоко, мясо и шкуры и как правило, с этих же шкур шили себе меха на доспехи и просто тёмплую одежду. Ещё Рафндир как-то приловчился делать всякую бижутерию из козьих костей, которые он смог продавать всяким заезжим гостям. И вот тут его мастерство заметили маги Огня из близнаходящегося Монастыря Инноса и они пригласили его в послушники в Монастырь, где всегда ценились такие талантливые люди. Недолго размышляя, Рафндир в возврасте двадцати лет прошёл посвящение в послушники, так как он всегда мечтал стать магом. И вот будучи послушником, он изготовлял из различного простого материала бижутерию, которою маги зачаровывали и естественно, она шла на использование и на продажу. Также Рафднир учился зельеварению и боевым упражнениям на посохах а также практиковал многочисленные медитации, благодаря чему он смог контролировать в себе больше магических потоков. В общем, как старательный послушник он подавал надежды и он мог бы стать весьма перспективным магом, если бы его не подвела излишняя горячечность его северной крови.... Однажды спустя год маги дали ему задание отнести небольшой комплект зелий одному торговцу в Фаринге, который покупал зелья у Монастыря, продавал их и делил выручку с магами. Рафднир дошёл до Фаринга, сдал зелья торговцу, а сам заглянул в местную таверну, чтобы выпить. На ту беду, там уже сидели совершенно пьяные королевские гвардейцы, которые усмотрев с пьяных глаз в пришедшем послушнике нордарца, начали поносить весь Нордмар и его исконные традиционные порядки, а также попрекая их за нежелание помочь Королевсту Миртане в войне против орков. Рафднир молча выпил эля, а затем взяв в руку свой посох наперевес, жестоко избил насмерть пьяного гвардейца за оскорбление его Отчизны.... Сразу же на месте его повязали прибежавшие с замка паладины, а затем его отправили в Венгард, где состоялся суд и его и ещё несколько десятков заключённых приговорили к пожизненному заключению в Долине Рудников под Барьером. А ещё самого Рафднира лишили звания послушника решением Высшего Совета магов Огня. Далее заключённых перевезли на корабле на осров Хоринис, где их конворировали всех по этапу прямо к Барьеру.... Характеристика: Мана ++ (Учился в Монастыре) Ярость берсеркера+ (Нордмарская кровь) Алхимия+ (Учился в Монастыре) Посохи 30% (Учился в Монастыре) Спецнавык: Нордмарский Национализм - произвольное возникновение берсекерства на самом минимальном уровне при получения повреждений от ледяных заклинаний. Пассивный спецнавык. Религия - Теософия (вера в Инноса, Аданоса, Белиара и Спящего как в сверхсовершенных людей и вера в человеческую изначальную божественность) Внешность: Высокий широкоплечий молодой человек с длинными светлыми волосами, завязанными в конский хвост и с холодными серыми глазами. Характер: Относительно спокойный, с особо острым цинизмом. Впрочем, присуще также как милосердным даже к своим личным врагам, так и предельно жестоким, кто нанёсёт ему тягчайшее оскорбление. Является ярым нордмарским националистом, что порой его и провоцирует на драку и даже на смертоубийство. Имеет необьясниму тягу ко всему мистическому, независимо от его источника. Текущий возвраст - 21 лет. Примечание: мною согласовано лично с Альфритом
-
Желание реформ (Gothic 2)
@Zuboskal, я согласен, Хагена жечь не надо. Только я предлагаю его не повесить, а устроить публичное замораживание в храме в городе Хоринисе. Исполнять эту казнь должны маги Воды, естественно. Ну и Ли тут тоже пусть скажет торжественную речь, пока Сатурас вместе с колегами будет струю льда направлять на храм, обильно покрывая его льдом....
-
Желание реформ (Gothic 2)
@Zuboskal, !!!! Давай я дополню твою идею: пусть это сарай сожгут маги Огня, стоящие кругом вокруг него. Сойдёт?
-
Воровское дело (Gothic 1)
Оно то конечно и так, я тут согласен, но тут не стоит забывать о том, что Готика 1 - это первая игра такого жанра, где там даже управление, в том числе и боевое, желает оставлять лучшего, не говоря уже о функциональности воровских навыков. Короче говоря, Пираньи ведь только учились делать Готику, надо отдать должное их труду.