Весь контент Бладвин
-
Любимая локация (Risen 3)
Мне больше всего понравился Такаригуа. Очень чувствуется ностальгия по второй части, это как во второй Готике приходить в Долину Рудников. Приятно бегать и вспоминать как ты, играя главным героем во втором Ризене, бегал тут и наводил порядки, всем помогал. Теперь предстоит делать то же самое тем же персонажам. Показалось странным, что никто не упоминает про Главного Героя из предыдущей игры серии. Любимое место на карте – маяк Джека.
-
Редизайн персонажей (Risen 3)
Вот что-что, а редизайн погубил эту игру. На месте разработчиков я бы не менял персонажей, а оставил тех, что были во второй части, чтобы игроки чувствовали некую ностальгию. Да, можно привести буквально пару примеров удачного редизайна (Бонс), но их очень мало. К Пэтти во второй части у меня были очень тёплые чувства, могу даже сказать, что она мне нравилась. В третьей же ей пририсовали бидоны и лицо сделали старше лет на пятнадцать, что вызывало только отвращение. Переделали друида Элдрика – во второй части он был аккуратно подстрижен и опрятен, в третьей же его сделали лысым дедом с тремя волосками и хриплым голосом. Очень огорчило, очень.
-
Подножие Утёса - Вступление в Драконы
1) Во время сна я услышал зов могучего Дракона Смертокрыла, поэтому я собрал все свои пожитки и явился Утёс. 2) Да!
-
Межлагерный турнир по подкидному дураку (№1)
Не являюсь сторонником игр, в которых расчёт идёт на удачу, а не на умения самого игрока, но тем не менее результатами вполне доволен. Обиден, правда, скорый вылет товарища Сантьяги, но со всеми бывает. Безмерно рад за Дорожника, всем Лагерем поздравляем его с заслуженной победой. Все участники набрались опыта, и значит, что во время следующего турнира, который мы будем ждать, будут опаснее. Спасибо за участие!
-
Троя /Troy
Год: 2004. Страна: США Жанр: боевик, приключенческий фильм, драма, пеплум. Режиссёр: Вольфганг Петерсен. В ролях: Брэд Питт, Эрик Бана, Орландо Блум, Диана Крюгер, Брайан Кокс, Питер О'Тул, Шон Бин, Брендан Глисон. Спойлер Конец XIV века до нашей эры. Царь Микен Агамемнон не без помощи упрямого, но могучего воина Ахиллеса объединяет города Греции под своим скипетром. Ахиллес побеждает в бою фессалийца Боагриса, после чего царь фессалийцев Триоп передаёт Агамемнону свой скипетр. XIII век до нашей эры. Троянский царевич Парис похищает Елену Прекрасную, жену брата Агамемнона — спартанского царя Менелая. Взбешённый Менелай является в Микены, Агамемнон, мечтающий уничтожить Трою, обещает брату свою помощь. За Ахиллесом приезжает царь Итаки Одиссей, соблазняя того славой. Мать Ахиллеса Фетида ставит перед сыном выбор: он может остаться дома и быть счастливым, но его имя будет забыто — или же он обретёт вечную славу под стенами Трои, но и найдёт там свою смерть. Корабль Ахиллеса всё таки присоединяется к огромному флоту греков, идущему к троянским берегам. Гектор — старший сын царя Трои и главнокомандующий троянских войск, предлагает отцу вернуть Елену обратно, но царь Приам уверен, что Парис так любит Елену, что отправится за ней в Спарту и погибнет. Он уверен в поддержке бога Аполлона и не слушает Гектора. Вскоре на горизонте появляются корабли греков. Корабль Ахиллеса отрывается от основных сил. Мирмидоняне первыми высаживаются на берег и вступают в неравный бой с троянцами. Вторым на берег высаживается царь Саламина Аякс Теламонид и тоже начинает бой с троянцами, но тут появляется Гектор с вооруженным подкреплением. Ахиллес прорывается к храму Аполлона и, увидев кавалерию Гектора, приказывает людям спрятаться в храме. Миримидоняне убивают всех воинов из отряда Гектора, но Ахиллес не вступает в поединок с Гектором и дает ему уехать. Однако уверенный в окончательной победе Агамемнон прилюдно оскорбляет Ахиллеса и отбирает его трофеи: захваченные в храме сокровища и пленницу-жрицу Брисеиду, сестру Гектора и Париса. На следующий день огромная греческая армия отправляется к стенам Трои. Однако Ахиллес запрещает своим мирмидонянам идти в бой, они только наблюдают за битвой. Троянская пехота выходит за стены, решив дать бой грекам в поле. На переговорах Агамемнон предлагает Гектору отдать Елену и признать его верховным главнокомандующим: троянское войско будет биться за Агамемнона, когда он прикажет. Гектор отклоняет условия Агамемнона, а Парис вызывает Менелая на битву за Елену. Могучий Менелай побеждает Париса и пытается убить его у ног Гектора, но последний убивает Менелая на глазах у всего войска. Разъярённый Агамемнон начинает бой с троянцами. Однако троянская пехота отбивает атаку греков, а троянские лучники убивают стрелами задние ряды греков. Гектор убивает в бою Аякса Теламонида. Греки отступают под натиском троянцев, но Гектор отказывается преследовать разбитого врага. Он заключает перемирие и разрешает грекам забрать тела павших. Ахиллес отбивает Брисеиду у веселящихся воинов, они становятся любовниками. Ахиллес решает вернуться домой и зажить тихой семейной жизнью. На военном совете в Трое Гектор советует выждать, рассчитывая на ссору в лагере противника, он заявляет, что не все греки участвовали в сражении под стенами Трои. Однако ободрённые победой троянские военачальники при поддержке главного жреца высказываются за штурм лагеря греков. Ночью троянцы поджигают лагерь и корабли греков и идут на штурм. Миримидоняне идут в бой, поднимая тем самым боевой дух греков. Армии сходятся в бою, но Гектор и командир мирмидонян моментально находят друг друга и сходятся в бою, но Гектор наносит ему смертельную рану. Главнокомандующий троянского войска снимает шлем с побеждённого, которым оказывается не Ахиллес, а его побратим Патрокл. Гектор в отчаянии убивает Патрокла и договаривается о перемирии. Наутро Ахиллес спрашивает Евдора, как он посмел нарушить его запрет и повести мирмидонян в бой, но Евдор отвечает: «Мы думали вы нас ведёте, господин». Собравшийся было отплывать Ахиллес отправляется к троянским стенам, вызывает Гектора на бой. Гектор выходит и погибает в поединке. Ахиллес привязывает тело Гектора за ноги к своей колеснице и едет обратно в лагерь. Царь Приам тайно пробирается в лагерь врагов, к Ахиллесу и умоляет отдать для похорон тело Гектора. Ахиллес соглашется, отдаёт тело Гектора, отпускает Брисеиду и объявляет 12-дневное перемирие. У Одиссея возникает идея, как взять Трою. Спустя 12 дней троянцы обнаруживают пустой лагерь греков, тела погибших от чумы и огромного деревянного коня. Жрец Архептолем заявляет, что это жертва Посейдону, хотя Парис просит Приама сжечь коня. Но всё же троянцы закатывают коня в город и устраивают праздник. Ночью из коня вылезают прятавшиеся внутри греки, убивают часовых, открывают ворота и дают сигнал с башни. Вернувшаяся армия греков врывается в город, начинаются грабёж, пожары и бои. Вдова Гектора Андромаха показывает троянцам подземный ход, ведущий за стены Трои, но Парис остаётся. Греки врываются во дворец, отбив последнюю атаку, Агамемнон находит и убивает Приама, Одиссей убивает в поединке командира троянцев Главка. Ахиллес повсюду ищет Брисеиду, она попадается на глаза Агамемнону и убивает его ударом ножа. Ахиллес спасает её от стражей Агамемнона, но подоспевший Парис убивает героя из лука, нанеся ему стрелами многочисленные ранения. Оставшиеся в живых троянцы уходят через подземный ход. Наутро Одиссей поджигает погребальный помост, где лежит тело Ахиллеса. Фильм является для меня легендарным. Впервые посмотрел его лет так восемь назад, тогда я не ожидал такого от фильма, который снят в таком году. Я обожаю историю и люблю фильмы. Это творение является идеальной квинтэссенцией и того, и другого. Настоятельно рекомендую к просмотру.
-
Terraria
Сама идея некого «кубизма из Minecraft» мне очень близка, пусть её довольно таки часто высмеивают. Сама Terraria игра очень простая, но одновременно сложная, способная очень сильно увлечь и открыть огромный спектр возможностей для занятия в игре. Однажды друг мне дал её в семейный доступ в сервисе Steam, после этого я не выходил из-за компьютера около четырёх дней. Больше всего увлекает именно постройка дома: делать его можешь на полянке, в горе, под землёй, можешь сделать его одноэтажным или двухэтажным, да таким, каким захочешь, ограничений нет! Но для этого потребуются ресурсы, а чтобы их найти потребуется залезть глубоко-глубоко под землю, в которой таится немало опасностей и ловушек. Всегда обидно погибнуть где-то внизу, ведь возродишься ты у себя дома, а потом обратно придётся спускаться, чтобы вернуть вещи. Безумно нравится идея мультиплеера: играешь с другом, вместе что-то строите, исследуете подземелья, сражаетесь. Мир тоже не стоит – всегда происходят какие-то события, очень часто не в пользу игрока. Чтобы что-то из себя представлять нужно улучшать себя – делать броню, оружие и инструменты из редких ресурсов. Сначала бегаешь практически голым с медной киркой, а потом разгуливаешь в легендарной броне с буром, который буквально испепеляет землю и ресурсы. Немного по Готике: когда-то в Террарии я попытался сделать башню Ксардаса. Для этого спустился в ад, накопал обсидиана и сделал башню. Получилось не совсем идеально, но довольно неплохо, чтобы было атмосферно. Игру рекомендую однозначно, это действительно затянет.
-
Крис Хемсворт / Chris Hemsworth
Кстати, действительно довольно-таки узнаваемый актёр. Где бы он не снимался, но у меня в памяти он всегда останется тем Тором с молотом, солидарен с автором – роль создана для него, однако хотелось бы больше увидеть его в каких-нибудь душевных фильмах. Нравится его внешность и актёрская игра.
-
Medieval II: Total War
Год: 2006 Жанр: глобальная стратегия Разработчик: Creative Assembly Издатель: SEGA Medieval II: Total War — продолжение игры 2002 года Medieval: Total War, четвёртая игра в серии Total War. В игре, как и во всей серии, глобальная пошаговая стратегия совмещена с тактическими битвами в реальном времени. Игра разработана на кодовой базе Rome: Total War, предыдущей игры из этой серии. Действие игры разворачивается между 1080 и 1530 годами. Как и в "Medieval: Total War", основная кампания Medieval II проходит в средневековой Европе, Северной Африке и на Ближнем Востоке. Однако в отличие от предшественницы, действие игры переходит в эпоху открытия Нового Света, после чего на карте открывается Центральная Америка с империей ацтеков. Игра включает в себя основные исторические события по прошествии определённого количества ходов: вторжение монголов, вторжение тимуридов, открытие пороха в Европе, «Чёрная смерть» и другое. Суть игры проста: победить других. Вы вольны выбрать одну из 17-ти фракций, которую должны будете развивать, а в конечном итоге выполнить условия победы. Вначале игры игрок имеет стартовые условия – отряды и несколько городов. Игрок сам волен выбирать уйдёт ли он в долгое развитие экономики или будет масштабно нанимать войска и вести агрессивную политику. Вы можете заключать союзы и торговые договора с другими странами, кооперироваться против общего врага и другое. Впервые увидел, как дядя играл в этот шедевр за Англию, тогда-то я и стал узнавать в этой игре Rome: Total War, на основе которой сделан второй Medieval. Я взял у него диск, пришел домой и засел на многие сотни часов. Сейчас игра есть у меня в Steam, а тот самый диск я забыл отдать, вот уже десять лет он лежит у меня на полке.
-
Medieval: Total War
Помню однажды получил во владение слабенький ноутбук. Хотелось во что-то поиграть на нём, вот и скачал Medieval: Total War, который был у меня в сервисе Steam. Начал кампанию за, если я не ошибаюсь, Лайгин, что в Ирландии. До этого я наигрывал многие сотни часов в Medieval 2: Total War. Короче, в первом у меня разобраться не получилось, уж игра слишком устарела, играть сложно, игра не приносит удовольствия, хотя я огромный фанат Средневековья.
-
Королева ползунов (Gothic 1)
Королева ползунов – огромный монстр из класса ползунов, который обитает в Старой Шахте. Сама она находится в конце туннеля, вход в который охраняет Агсхан. В самом туннеле разгуливает её многочисленное потомство, которое, конечно же, при виде Главного Героя поспешит его уничтожить. Спойлер Лучник Всё довольно таки просто – Герою просто потребуется хорошее оружие. Королева не двигается и атакует только вблизи, поэтому издалека с ней можно делать всё, что угодно. Но, безусловно, нельзя сказать, что она беззащитна – ползуниха имеет сильную броню, которую пробить сможет не менее сильный арбалет. Найдите такой и расстреляйте её издалека. Маг То же, что и для лучника, только с заклинаниями. Однако имейте ввиду, что на Королеву не действуют заклинания магии Спящего. Приобретите или найдите несколько свитков огненного шара и направьте их мощь на сучку. Воин Здесь всё немного сложнее: к монстру придётся подходить. Но не стоит пугаться, поскольку имеется одна универсальная тактика. Подбегите к чудовищу и начните молотить вправо-влево до победного. Королева не сможет ничего противопоставить, поскольку просто не будет успевать нанести удар. Тут самое главное не сбиться – монстр может больно ударить. Когда впервые играл и столкнулся с заданием на зачистку тоннеля, то имел множество проблем. Отыгрывал воином, но тогда, в силу своей неопытности, имел довольно-таки слабую прокачку. Для меня было смертельным испытанием схлестнуться с одним-единственным ползуном, а там их целый отряд. Также имелась непонятка – почему Агсхан и Стражи стоят, хотя могли мне очень сильно подсобить? В итоге пришлось выманивать ползунов по одному к воинам, при этом я терял опыт. Когда дошел до Королевы, то быстро к ней подбежал и стал молотить туда-сюда. Делал это минут пять, пока та пала, то ещё было мучение. Сейчас же при повторных прохождениях не испытывал никаких трудностей: одного ползуна могу уложить за 1-2 удара, Королеву приходиться молотить секунд 15-30. Во время зачистки чувствуешь себя каким-то ведьмаком. Одно из самых интересных заданий Готики, пусть даже состоит из просто убийства монстров.
-
Gone.Fludd
Gone.Fludd (Гон.Фладд) – рэп исполнитель. Полное имя: Александр Бузе Псевдоним: Gone.Fludd Дата рождения: 4 июля 1994 года. Возраст: 24 года. Место рождения: Мурманск, Россия. Место проживания: Москва, Россия. Знак зодиака: Рак. Рост: 170 см.| Вес: 60 кг. Семейное положение: не женат. Спойлер Саша рос в бедной семье в поселке Тучково. Мать работала на заводе, а отца он не видел с шести лет, поскольку тот связался с криминалом, что и привело к распаду семьи. С детства Александру нравилась музыка: он окончил музыкальную школу по классу гитары. В школе он учился хорошо – окончил без троек. Далее он поступил в МАДИ по специальности инженера строителя-проектировщика автомобильных дорог, но его жизнь изменилась после знакомства с тогда ещё не ставшими рэперами IROH и Superior.Cat.Proteus., после чего он стал больше времени уделять музыке, и учёба отошла на второй план. В 2009-ом году ребята серьёзно взялись за дело – они скачали «FL Studio» и принялись делать там биты, одновременно набрасывая под них тексты. Тогда свой «бэнд» они нарекли названием «Midnight Tramp Gang» (Банда Ночного Странника). Тинейджеры собирались в лесу и зачитывали свои тексты под играющую с телефона музыку, попутно снимая всё это на камеру. Так ребята и записали свой первый релиз, однако найти его сейчас невозможно. В 2013-ом году парни вновь решают вернуться, тогда они создали тусовку под названием «GVNGRXL», в составе которой начинают делать треки в оккультном и мрачном стиле. В те времена Саша и придумал себе свой ник «Gone.Fludd» (Gone – ушедший, потерянный, а Fludd – фамилия древнего алхимика, мага, фокусника и чародея Роберта Фладда) К 2014-ому году название объединения вновь поменялось, в этот раз на «Sabbat Cult». В него входило более 4-х человек, все они были из Тучково. Ребятам удалось собрать деньги и купить себе первый микрофон, на который после будут записаны все их релизы в составе «Саббат Культа» С того времени наш Александр стал более серьёзно относиться к музыке и принялся за работу над уже сольным релизом. В течении 2015-ого года Саша подогревал интерес к своему творчеству, радуя слушателей синглами. В декабре вышел первый его альбом «Формы и Пустота», в котором присутствовало 14 треков. Сольник неплохо разлетелся по сети и принёс Александру некоторое количество новых слушателей. Также не забудем о первом видео, которое артист снял при помощи клипмейкера. Тот подошёл к Саше и предложил снять видеоряд, который в дальнейшем и преобразился в клип нашего героя. 30-ого октября 2016 свет увидел второй релиз Gone.Fludd «High Lust», который насчитывал 7 мелодичных треков. Спустя несколько месяцев появился совместный с Lottery Billz релиз «Обезьяны в Офисе». В августе 2017-ого года вышел итог долгой работы Гон.Фладда – альбом «Прилунение», который включил в себя 16 треков, иных по звучанию относительно тех, которые делал раньше Саша Бузе. В ноябре 2017-ого года Gone.Fludd и IROH покидают «Sabbat Cult», по слухам, причиной этому послужили разногласия участников коллектива. Двое парней выпускают пятитрековое совместное ЕР «ПринципСуперПозиции». В своём интервью Саша рассказал о концепции релиза: «Принцип суперпозиции – это понятие из физики. Это сложение двух сил, два вектора силы и один направлен в бок, другой вверх – это я и Айро. Принцип суперпозиции – это то, как ты живешь, твой лайфстайл. Принцип суперпозиции – это жить так, как ты хочешь» 20-ого апреля 2018-ого года состоялась премьера 16-ти трекового альбома «Boy's Don't Cry», который мгновенно разлетелся по просторам социальных сетей, взорвал их и стал по-настоящему хитовым. Из всех композиций там только один фит – с Trap $ensei. Александра на написание релиза сподвигло весенние настроение – это именно то время, когда многие будто «расцветают». Это касается как душевного состояния, так и физического, ведь после продолжительной зимы многие так хотят насладиться долгожданным солнцем – вот и наш герой ставил для себя целью помочь в достижении благого состояния. Обложка альбома (автопортрет артиста, на котором он изображен с увечьями на лице) об этом и говорит – чтобы не было в твоей жизни, умей находить позитив во всём. Выделю так же вышедший летом 2018-ого клип на трек «Мамбл». Видеоряд снабжён самыми разными сценами, которые весьма абсурдны в некотором смысле, но всё это можно отнести к «постиронии». 11-ого сентября 2018-ого Саша заявил, что выпустит альбом 28 числа. Однако 26-го сентября он сказал, что если конкурс на билеты тура наберёт 20 тысяч репостов, то он «дропнет» альбом на день раньше, то есть 27-ого числа. Репосты набрались. Альбом имел название «СУПЕРЧУИТС» и состоял из 7-ми композиций, которые по духу напоминали треки из ранее вышедшего «Boy's Don't Cry» С творчеством Gone.Fludd, как ни странно, познакомился на уроке химии – одноклассник включил трек «Мамбл». Я его когда-то уже слышал, но не мог уточнить название. После прихода домой я взялся его слушать и мне очень зашло. Там я и обратил своё внимание на альбом «Boy's Don't Cry». Знаете, есть такой парадокс – один трек идеальный, идёшь слушать альбом, а остальные на среднем уровне. Так вот – такого тут нет. Релиз насыщен крутой музыкой на любое настроение. Есть как и грустные мелодии, так и весёлые и радостные, под которые так и хочется потанцевать. Gone.Fludd на то время стал для меня большим открытием: тогда-то я искал то, что можно послушать, поскольку то, что слушал ранее, надоело, а музыка Саши радует и по сей день.
- Конкурс скриншотов "Плечом к плечу"
-
Игра "Угадай юзера"
, Ваше право загадывать)
-
Игра "Угадай юзера"
Этот юзер – основатель первого ФРПГ.
-
Девять / Nine (2009)
В школе на воспитательном часу однажды его включили, потому что делать нечего было. Было, в первую очередь, интересно узнать, кто же будет под каким номером. Лично мне не нравится сеттинг вот такого апокалипсиса, а-ля Метро 2033 и прочее-прочее. Но этот мультфильм как-то зацепил. Обычно шумный наш класс сидел тихо и просто смотрел. На задних партах ещё сидел паренёк,который рассказывал всем спойлеры, но был в скором времени заткнут. Крутой мультфильм и неплохой сюжет.
-
Поздравления
@Ун-Горо, четырнадцать лет – это, безусловно, важная точка в становлении человека. Сейчас, могу сказать с уверенностью, у тебя, дорогой мой Ун-Горо, уже есть успехи. Ты сумел верно выбрать товарищей и братьев по оружию. Ты сражаешься за бравое дело, за всех Нас. Для Болотного Лагеря честь то, что ты в Наших рядах. От всего нашего Лагеря я, вечно-зелёный nikipaki, поздравляю тебя с днём рождения! Отпразднуй его как следует, не оглядывайся назад, а живи сегодняшним днём и иди к выполнению своей мечты!
-
Пиво
Не скажу, что употребляю часто, но по вечерам балую себя прекраснейшим пивом Carlsberg. Да и вообще мне нравится практически каждая марка пива родом из Германии/Дании. Вот прямо-таки они эстеты в этом деле. Также с недавних пор по-аристократски распиваю вишневый эль. Будто пьешь сок, но вот с таким изумительным хмельком, что получаешь заряд бодрости и прямо-таки жить хочется.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
@Спотыкач, это довольно-таки спорная тема, которая, уверяю, не раз поднималась в тайных залах нашего Храма. Начнём с того, что у нас категорически разные концепции лагерей – мы веруем в Спящего, порождение Белиара, а Орден Огня верует в Инноса, который является его противником. Наше Братство было создано давно легендарным на этом форуме человеком, до сих пор наш лагерь сохранял свою силу и автономность, и, я уверен, будет сохранять и дальше. Для того, чтобы сливать лагеря вместе, нужна веская причина и чёткие аргументы, которые бы заверяли необходимость данного действия. А делать это для, извиняюсь, «красоты», я не вижу смысла. Сейчас Братство связано сильным союзом, поэтому оно является мощным и конкурентоспособным и без слияния с Орденом Огня.
-
Чем пользуетесь в бою? (Risen 2)
Тут зависит от уровня сложности. Если хочется поиграть на сложном и усложнить себе игру – играю колющим оружием без мушкетов. А если играете в первый раз, то мушкет, поскольку он является несбалансированным оружием, которое наносит большой урон. Если иметь мушкет, то игра может надоесть в силу своей лёгкости.
-
Любимая фракция (Risen 2)
Довольно-таки непростой вопрос, поскольку у каждой стороны есть свои плюсы и минусы. Выбирал чаще Инквизицию, не потому, что они мне ближе по духу, нет – из-за Вентуро. Он является, как мне кажется, сильнейшим спутником, поскольку стоит сзади и накидывает по нашим противникам колоссальный урон. С его помощью можно убить восемь индейцев, которые стоят возле Храма Земли, менее чем за три минуты, даже на сложном уровне. Ветка с чёрной магией тоже довольно достойный вариант, поскольку вносит альтернативное прохождение к некоторым заданиям. А Чани, если вы взяли её в спутники, может регенерировать здоровье героя. Если играете на сложном уровне – лучше пойти к Инквизиции и взять Вентуро.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
@Ун-Горо, каждый орк друг нам, о Барат-Ог'Жон! Наши люди рады Вам и Вашей инициативе.
-
Палатка Фортуно – Обращение к Болотному Братству
Рады приветствовать Вас в палатке Фортуно. Если Вы имеете простой вопрос, то вам с радостью ответят наши послушники. Если же вопрос серьёзен и требует внимания, то наши Гуру отвлекутся от своих дел и ответят Вам.
-
Иерархия Братства Спящего
Здесь любой Горожанин или Бывший член другого лагеря, либо уже вступивший к нам может ознакомится с теми высотами, которых он сможет достичь, примкнув к нашему прекрасному и умиротворённому лагерю, при этом старательно трудясь на благо Великого Спящего! 1 ранг: 1-50 сообщений – Примкнувший Новичок. 2 ранг: 51-80 сообщений – Младший Послушник. 3 ранг: 81-100 сообщений – Старший Послушник. 4 ранг: 101-180 сообщений – Собиратель Болотника. 5 ранг: 181-200 сообщений – Помощник Гуру. 6 ранг: 201-230 сообщений – Страж. 7 ранг: 231-250 сообщений – Старший Страж. 8 ранг: 251-300 сообщений – Храмовник. 9 ранг: 301< сообщений – Элитный Храмовник либо Гуру. За особые достижения во служении Великому Спящему, или при назначении на особую должность, могут быть выданы особые звания, которые будут отмечены ниже: nikipaki – Говорящий со Спящим (Глава Лагеря.) Сантьяга – Высший Храмовник (Первый Заместитель Главы Лагеря.)
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
Всё так, ребята. Это действительно достойный повод выпить и покурить!
-
Игра "Угадай юзера"
@Nostro, довольно таки глупый вопрос, поскольку в компьютерной технике может разбираться одновременно несколько пользователей. Тут даже был назван программист, который разбирается в компьютерной технике, но это, почему-то, всё равно не верный ответ.