Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Воронислав Серокрыл

Небесный Вершитель (✫)
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Воронислав Серокрыл

Боги Паладинов
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Воронислав Серокрыл

  1. Приветствую. Второй дневной сбор +20 травы.
  2. Приветствую. Я прилетаю в ожидании полуночной зари и собираю первую охапку из +10 трав.
  3. Дорогого друга Тьяльфа с Днем Рождением Хорошо кушать, питаться, вести здоровый образ жизни, заниматься йогой, принять Просвлетление Инноса И не забывать про дом родной (виртуальный), заглядывать сюда каждый вечер
  4. Уважаемого приятеля Креола Некроманта также поздравляю с Днем Рождения , желаю его благого процветания и стать великолепным мастером мастеров)
  5. Старинного приятеля Алька поздравляю с наступившем Днем Рождения
  6. @Бладвин, благородный барон, приветствую и благодарствую за добрые пожелания, а также за сочувствие. Это добрые слова, которые превыше всего ценят силы Света. К твоему сведению: под маской Карлика Кастаньеты скрывался твой личный гнобитель на том же недружественном форуме, который и поспособствовал выдворению тебя оттуда по причине неадекватного восприятия собственной реальности, посчитав тебя совершенно за другого человека. Я заходил туда и проследил, как они обращаются к новичку, но ничего не говорил там, потому что мне ясно истинное лицо тех людей. Теперь также и тебе ясно, где у тебя на самом деле настоящая семья, твой клан, твои собраться и соратники. Кстати, тот человек был выдающимся здесь уважаемым пользователем, но к нашему прискорбию, он настолько низко пал, что потерял авторитет и уважением по причине собственной гордыни и тщеславия, посему он здесь - Ex Communikado. На том и закончим публичное обсуждение нежелательных отныне здесь лиц. Нужны подробности - добро пожаловать в личные сообщения. Упоминание названия форума, кстати, также здесь крайне нежелательно. Я же со своей стороны приветствую успешное процветание Старого Лагеря, как и другие уважаемые здесь кланы. Совместными усилиями мы созидаем общество, достойное творческой интеллигенции и рыцарской аристократии по духу.
  7. Честно говоря, не собирался участвовать....впрочем, почему бы и нет? Подаю заявку.
  8. Дорогой наш рудный барон Бладвин, поздравляем тебя с Днем Рождения, желаем тебе процветания, мудности и совершенствования. Знай: для тебя здесь своя форумная семья, на которую ты можешь надеяться, которые тебя поддержат. Помни это. Поздравляю)
  9. Старинного нашего приятеля Эйегона поздравляю с ДР и ждем его возвращения на форум)
  10. @Сир Канегем, да, он самый) Главу клана Молота действительно звать Тьяльф из Gothic III
  11. Этот пользователь пользуется именем северного вождя из мира серии Gothic
  12. @Буллит, Шрам, что ли? Есть вроде у вас в СЛ такой)
  13. Сегодня тебе пятдесять пять, дорогой ты наш Хал-Орк. А время движется дальше.... Как бы там ни было, мне и с тобой приходилось спорить во многом. Если бы я знал, как все будет далее.... Старый Ворон будет помнить тебя всегда, Полу-Орк, мир тебе. Однажды все таки мы с тобой встретимся и еще побеседуем, как все же было раньше хорошо.
  14. @Zuboskal, дорогой ты наш Титан....в образном, да и прямом смысле. Благодаря тебе ныне существует это по настоящему прекрасное сообщество, где процветает культура, мораль; где уютно чувствуют себя интеллигенты и аристократы по духу. Все это благодаря твоему усердию сохранить все то, что по настоящему прекрасно - наш форум, наше ламповое сообщество) Посему приношу скромные свои поздравления с днём рождения....да, юбилей, да сорок лет, существенно. Все же думаю, если правильно потреблять пивко, то можно и дальше таким образом сохранять здоровый образ жизни)) Так что выпьем вместе и будем все поддерживать Титана и друг друга, у нас очень много творческих проектов) Пусть у тебя будет очень крепкое здоровье и совершенное долголетие) С Днем Рождения, быть Добру! PS: Кстати, Джимстайла и Смерти тоже поздравляю с ДР, тут я прошу прощения, что пропустил и не заметил, был очень занят многими проектами)
  15. Ассасины. Необычно паскудные, пакостные, подлые существа. На мой личный взгляд. Это каким надо быть народом, чтобы за кошелек золота (миртанийского) выпилить своего товарища, накачать ядом, проклясть его самого и его могилу? Прекрасный образ жизни типичного торговца из Варанта схож с убийцами, вот только они душа данью, как те ядом. Белиар одобряет, естественно. Посему неудивительно для меня, что помогаю Кочевникам и магам Круга Воды восстановить свою древнюю благородную пустынную цивилизацию.
  16. Выбор мой вполне очевиден - Друид. Хотя мне все магические классы нравятся. Представитель сил Природы обладает тремя важными ветвями навыков. Стихии - Они хороши для массовых заклинаний по площади, покуда есть мана. Превращение - Там можно превращаться в ловкого волка, или сильного ведмедя и быть среди врагов самым лучшей их проблемой. Призыв - Здесь можно вызвать самое разнообразные природные существа и вести их за собой против всех демонических сил.
  17. Для меня тут совершенно очевидно - иду по пути Йорвета, помогаю ему освободить Саскию Правда, нюанс есть: в таком случае в третьей части начинают основательно выпиливать чародеев, посему во второй части помогаем Трисс и у одного зольдата после избиения забираем стилет и все равно расколдовываем озабоченную драконицу. Правда, подсказок от игры нет, надо все проработать четко. По пути Роше не хожу, нечего помогать этому козлу Хенсельту. Кстати, Станниса также спасаем, как и Хенсельта при случае. Они пригодятся еще, Империи.
  18. Это нападение французкой эскадры. От нее надо оторваться на глобальной карте и быстро переключить на локальное плавание, тогда нападающие пропадут. Они постоянно генерируются случайным образом. Вот именно. Я бы не прочь перейти под плавание Короны Франции, например)
  19. Посмотреть если Одиночные Сценарии, то там имеются не только болезни, но еще и не менее значимые события, вроде распостранения пропаганды. Или же при под подключенном Интернете можно обнаружить загруженные сценарии. Советую попробовать.
  20. Теократия Разработчики: Philos Laboratories Издатель: UbiSoft Дата выхода: 30 Марта 2000. Движок: Morbid Vision Стратегия реального времени, повествующая о восхождении и становлении ацтекской империи в экономическом развитии и военном совершенствовании, а также их окончательная борьба с испанскими захватчиками. Следует заметить, эта игра одна из очень немногих, которая посвящена именно мезоамериканской тематике, в частности, процветания ацтеков. Это глобальная стратегия, к тому же, где начинаем кампанию за племя Этлан - клан древних королей под синим знаменем; вначале нам принадлежит одна провинция, развиваем её и, строим экономику, выращиваем маис, добываем жадеит, приступаем к захвату иных провинций и земель. Цель игры - обьединить всех под своей короной. И приготовиться к финальной битве с испанским вторжением. Особенность этой игры также состоит не только в развитии военном и экономическом, но также и в магическом. Правда есть нюанс: источники магии в пирамидальных храмах, в которых Сила добывается посредством массовых жертвоприношений. Это, конечно, не соответствует современной морали и гуманности, но ведь игра посвящена как раз именно тому времени и религиозному мировоззрению. Однозначно советую. Хотя бы попробовать себя в роли верховного жреца Науатль, используя магию против европейской военной науки.
  21. Или точнее, банкир куда более прекрасно разбирается других, каким образом приобретать деньги, равно как и тратить Конечно, прежде всего, это полезно для развития экономики и ифраструктуры, хотя приходится также и повоевать, к сожалению.
  22. А какую именно из них? Дело в том, что в игре четыре сюжетных линии, по количеству четырёх сторон - Великобританской, Французкой, Испанской Корон и Берегового Братства - пиратов И соответственно, четыре концовки.
  23. Довольно таки любопытная известная советская фантастика, на основе повестей которых можно снять полноценные современные фильмы в любом жанре, желательно серьезном, а то и сериале. «Голова профессора Доуэля» - уместно для оценки развития биотехнологий. Прекрасное будущее: отпилить голову у живого тела, чтобы приставить к мертвому телу без умершей головы. Не вижу здесь противоречия морали, а вот жизнь спасти может. «Остров погибших кораблей» - теоретически могла бы возникнуть подобного рода республика, если бы речь не шла о международном праве собственности на даже останки кораблей, не говоря уже о имуществе. Разве что только если республика пиратского характера. «Ариэль» - Довольно противоречиво, невозможно научить человека летать, не освободив дух его от собственных привязанностей. Здесь отсылка на йогу, но показывается со скептической точки зрения, что искажает подачу информации. «Последний человек из Атлантиды» - Вполне возможно, так как неизвестно, существовала ли Атлантида на самом деле, кто населял ее и куда подались ее потомки. Ясно одно точно: прошлое было куда более интереснее, чем кажется, если посмотреть на самые загадочные древности.
  24. Пираты Карибского Моря (Корсары II) Разработчик: Акелла Издатель: NA, EU - Bethesda Softworks. RU - 1С. Дата выхода: NA, EU - 30 Июня 2003. Движок: Storm 2.0 Ролевая игра реального времени за капитана Натаниэля Хаук, плавающего под английским флагом и выполняющего задание для британской Короны. Совершенно открытая игра со свободным плаванием и торговлей, также возможны сухопутные перемещения по локациям. Ролевая игра раскрывает перед нами совершенно прекрасный красочный великолепный мир с множеством разработанных нюансов - от сухопутных сражений на островах и джунглях на саблях и пистолетах, до полноценных морских баталий с множеством кораблей с орудиями и абордажем. Также возможно взятие фортов для разграбления. Или же просто прогуляться по прибережных ларьках, скупая и продавая карманные ценные вещицы. Корабли можно покупать на верфях, товары приобретать в магазинах, команду нанимать в тавернах и услышать местные новости. Взять в долг деньги у ростовщика (и вовремя заплатить ему). Или же просто сходить в церковь (и поисповедаться). Правда, имеются кое какие и недостатки. Это основной сюжет. Как ни странно, но Натаниэль Хаук не может (в отличии от Sea Dogs - Корсары I) перейти под другой флаг - а их в архипелаге всего шесть. Так и будет он плавать по английскому корсарскому патенту, сражаясь с французами, торгуя с голландцами, испанцами, португальцами, покуда после определенного задания он не поднимет пиратское знамя. Из за чего игра кажется довольно недоделанной, возможно, разработчики торопились, хотели сделать что то как лучше.... Но как бы то ни было, попробовать все же стоит. Чтобы в конце можно с грустью понять, как делали очень хорошие игры, тогда, в золотой век игростроения.
  25. Мордраг. Нордмар. Поселение клана Волка. Покои вождя. 5-й игровой день. Полчаса спустя. - Любопытно, что думаешь об этом, Богир? - Вопросил Грим, медленно потягивая крепкое хмельное. - Мне кажется, или этот маг, Астрал чего то не договаривает нам? Вместо ответа Богир устало усмехнулся, повертел кристалл и установив его на полу, наконец отозвался: - Думаю, он сейчас сам нам расскажет всё. Через несколько мгновений проявилась проекция архимага в кресле, который смотрел на них с ироничной усмешком. Затем он спросил: - Я не сомневался, господа, что вас интересуют следующие дополнительные детали. Прошу, задавайте своим вопросы. - Интересуют, почтённый архимаг. - Кивнул Богир. - Скажите, Астрал, зачем вы на самом деле здесь? Что вы здесь ищете? - Или точнее, кого. - Последовал ответ. - Думаю, господа, вам следует знать кое-что любопытное о наших "дорогих друзьях".... Когда Астрал закончил свой рассказ, они оба задумались, затем Грим проговорил: - Только недавно уже была война с орками, которую мы едва пережили и вот теперь новая пакость возникла, да еще извне. Как понимаю, вы пришли по их следу? Архимаг кивнул: - Да. Как понимаете, в отличие орков с их дикарскими принципами, сообщества некромантов куда амбициозны. А некроманты Дейджи - многократно. Они всегда умели разрушать целые цивилизации, растлевая их изнутри. И поверженная перед ними армия живых только увеличивает их возможности экспоненциально. - Учитывая неизвестные данные пока что нам про этот мир, смею предположить, что время пока что на нашей стороне. - Продолжал далее вещать Астрал. - Но так не будет продолжаться долго. Во первых, некроманты уже здесь и они будут развиваться малыми, но проверенными методами. Во вторых, рано или поздно, но они узнают о нашем присутствии и тогда дальнейшие события могут развиться....непредсказуемо. - Чем это грозит для Нордмара? - Прямо спросил друид. - Катаклизмом. - Спокойно ответствовал архимаг. - Если мы не примем решение действовать сообща, то проиграем все. Последовало долгое молчание. Каждый думал о своём, но маг не спешил, он знал, что в таких переговорах не стоит никого торопить, особенно своих союзников - а что они союзники, почти, он в этом не сомневался. Достаточно внятной аргументации - и можно приступить к всецелому взаимодействию. И построению новой Бракады в этом суровом краю. Нордмар будущего. Страны магии Порядка. - Архимаг Астрал, если вы не возражаете, то я хотел бы посетить для начала Ордос. - Заговорил друид Богир: - Как вы понимаете, здесь в Нордмаре, мы, друиды, может представлять кланы по согласию вождей и старейшин. - Конечно, досточтимый Богир, вы будете дорогим гостем. Обратитесь к Дориану, они будут возвращаться как раз, и вы вместе с ними. После переговоров Астрал еще долго сидел в задумчивости, но ясно видел: если всё пойдет как надо правильно, то создание нового магического королевства в новом мире завершится успешно и куда быстрее планируемого. Гэвин Магнус будет очень доволен.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.