Весь контент Wollcroft
-
Конкурс скриншотов "Плечом к плечу"
Отказываюсь от первого места и можете мою работу исключить из списка, как это сделали и другие форумы, больше участвовать в подобных конкурсах я не собираюсь, так же прошу разжаловать меня до статуса "Горожанин", решил для себя, что делать мне на форуме нечего, соответственно появляться здесь не намерен, если уж и пропадать, то насовсем. Это мое решение, поэтому прошу не писать мне никуда в личку по этому вопросу.
-
Конкурс скриншотов "Плечом к плечу"
1 Работа №7 - 5 баллов. Понравилась идея, удалось хорошо показать именно то, что это мечта персонажа, придав сюрреализма и присущее игре часть героизма. (мне кажется я уже знаю чей это скрин :D). 2 Работа №13 - 3 балла. Красивый ракурс, выглядит зрелищно и захватывающе. 3 Работа №14 - 2 балла. Больше подходит к конкурсу, я бы ее даже поставил как главное изображение данной темы, но все-таки третье место, ибо предыдущие две (которые я описал выше) получились более насыщенными. Эм, объясните, 5 работа это вообще что? Это вроде арт, или автор от души добавил эффекты в редакторе?
-
Wollcroft Texture Pack (Gothic 2)
Платформа: Gothic 2 NotR (совместим с модом L'HIVER Edition 1.1u, тестирую только с ним) Автор: Wollcroft (Торус) Релиз: 15.10.2018 Текущая версия: от 19.10.2018 Присутствуют чужие наработки: Texture Pack By Artemiano Gothic I Мне всегда не нравилось то, что броня преступников колонии и ополчения сильно отличается, ведь снаряжение преступники получали от короля, соответственно броню ополчения следовало бы переработать под броню Старого лагеря, что собственно я и сделал, далее меня уже понесло на другие текстуры и в итоге на начало я заменил 42 текстуры (не только брони, но и мира и животных + интерфейс). Установка: Закинуть файл Wollcroft.vdf в папку Data (D:\Games\Gothic II\Data). Начинать новую игру не нужно Ссылка на загрузку - https://disk.yandex.ru/d/5maHobFPBAzBlg [spoiler=Общий список изменений (от 19.10.2018)] Изменены следующие текстуры брони: - броня рудного барона; - роба мага воды и мага огня; - доспехи охотника; - легкая, средняя и тяжелая броня наемника; - три вида одежды горожанина; - штаны рудокопа; - обычная и тяжелая броня ополчения; - средние и тяжелые доспехи бандита; - броня призрака, стражника Старого лагеря и доспехи Торуса; - броня рыцаря и паладина. Разное: - изменил текстуру тела и лица гг; - заменены полоски здоровья, маны и выносливости; - новые текстуры свитков заклинания и зелий; - заменил текстуры кровавой мухи, крысокрота, падальщика, волка, снеппера, гоблинов и людей-ящеров; - Новый загрузочный экран; [spoiler=Скриншоты]
-
Финальные характеристики (Gothic 1)
[eimg=500х300]https://i.imgur.com/ycoPNBG.png[/eimg] В данной теме Вы можете выложить финальные характеристики своего персонажа, с которыми закончили игру. Тема предназначена строго для ПЕРВОЙ ЧАСТИ ГОТИКИ и модификаций для нее. Играл в оригинальную игру с мод фиксом от Showball. Перепроходил игру за Новый Лагерь, не скажу, что мне понравилось, все-таки за Старый Лагерь играть приятнее, недавно перепроходил вторую готику за наемников - именно это и сподвигнуло меня сейчас вступить к людям Ли. Очень люблю наведываться к Кавалорну в начале каждой главы :D после 2 таких "заходов", Кавалорн, при виде моего оружия, начинает бежать в панике, потом к нему присоединился и Скорпио с богатым инвентарем. В первой же главе всегда избиваю воров из Нового Лагеря, т.к. они не кидаются на меня толпой, в отличии от наемников, и тем самым получаю нехилый опыт, так же ловлю одиноких стражников из Старого Лагеря, за них тоже неплохо подкидывают экспы + лут богатый. [spoiler=Финальные характеристики][eimg=800х600]https://i.imgur.com/bRC6Rbs.png[/eimg]
-
L'HIVER Edition + lailatextures (Gothic 2)
@Гарп, Авторов материала указал, а объединить мод и текстур пак - это моя личная прихоть, решил поделиться со всеми)
-
Финальные характеристики (Gothic 2)
Gothic II L'HIVER Edition 1.1u Версия посвежее Gothic II L'HIVER Edition Re-Balance, начинал игру давно, потом бросил и пересел на Re-Balance, сейчас решил пройти до конца. Играл за наёмника (ОнД) и прокачивал воина. В данной версии мода табличек нету, а стоимость обучения с самого начала требует 10 LP, драконьи яйца найденные в Хоринисе я сохранил и не отдал кузнецу, в итоге сварил в Индорале два зелья на +15 к силе (за второе зелье дали реген к здоровью). Лагерь бандитов в Яркендаре уничтожил ради опыта, в Хоринисе и Минентале очень много дрался со стражей из-за опыта (потом оплачивал штраф и никаких претензий ко мне не было). Каждую главу зачищал Хоринис и Миненталь, перед отплытьем заглянул еще на Яркендар, снова, и был приятно удивлен накопившейся там живности. [spoiler=Финальная характеристика персонажа][eimg=800х600]https://i.imgur.com/O6EPCPW.jpg[/eimg]
-
Новости о Warcraft: Classic
Пару недель назад новость проскочила, что клиент игры уже появился на загрузочных серверах и есть большая вероятность, что на Blizzcon'e (который стартует 2 ноября) нам уже все расскажут и покажут.
-
L'HIVER Edition + lailatextures (Gothic 2)
@Корристо, границы Хориниса расширили, добавили больше существ, соответственно и опыта герой получает больше обычного, за учение теперь золото не берут, но требуется очков в 2х больше, т.е. теперь не 5 опыта, а 10 с самого начала, поэтому немного трудно в начале приходится, но даже я вполне без проблем прошел до 3 главы здоровски изменили крафт в игре, кузнечное дело стало намного интереснее. С лесами в минентале переборщили, но терпимо. По сути это все прежняя Г2
-
L'HIVER Edition + lailatextures (Gothic 2)
Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона v2.6 Тип модификации: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World Текущая версия: 1.1u Релиз: FINAL 18.07.17 (update 29.04.18) Автор L'HIVER Edition: unknown111 Автор lailatextures: laila Оригинальная страница мода Оригинальная страница текстурпака L'HIVER Edition 1.3.7z: https://drive.google.com/drive/folders/1HnbuZjq5Unf91r7oWilMWBdRvhCoNUNC Скрипт убирающий вес, голод, жажду: https://yadi.sk/d/OulgZZfK3V7AfB lailas Texturpatch: https://yadi.sk/d/cm07bjh-nwm7F [spoiler=Описание L'HIVER Edition]Мод заменяет/добавляет огромное количество моделей/текстур/анимаций, и добавляет новые предметы, навыки, параметры, звуки, эффекты. Также мод вносит большое кол-во изменений в модель игрового мира, множество исправлений оригинальной игры, абсолютно не затрагивая ее сюжет. [spoiler=Описание lailas Texturpatch]Данный текстурный пакет возвращает оригинальную атмосферу готики 1. В Г2НВ затемнены многие части игрового мира по образцу Г1. Переработаны все текстуры Хориниса Пересмотрена одежда и доспехи Пересмотрен ГГ Изменено небо как в Г1 и стало темнее ночное небо Пересмотрены некоторые монстры Переработаны текстуры Яркендара Хочу всем посоветовать подобное объединение модификации и текстурпака. Во-первых мод не изменяет сюжетную часть игры и все остается как есть, L'HIVER преображает мир второй Готики - Хоринис и Миненталь подверглись сильному изменению, так же в игру было введено множество приятных геймпленых фишек, но более подробнее можно вычитать на сайте модификации. Во-вторых - благодаря текстурпаку в игре чувствуется атмосфера первой части готики и играть становится в разы интереснее [spoiler=Скриншоты]
-
Финальные характеристики (Gothic 2)
Gothic II L'HIVER Edition Re-Balance Решил поиграть за паладинов, было ужасно скучно, все-таки играя за наемников чувствуется дух первой части, ибо приходится взаимодействовать с персонажами из Нового Лагеря + традиционная броня прямиком из Г1 Играл за лучника, качал ловкость, для паладина это глупо, но проблем лично у меня с такой прокачкой не было [spoiler=Статистика][eimg=800х600]https://i.imgur.com/L13xwaQ.jpg[/eimg]
-
Рекомендовано к прослушиванию
- Diablo 3
Blizzard играет на чувствах, которые испытываешь при получении ДОЛГОЖДАННОГО эпик предмета и в каком-то роде игру превратили в вечный фарм и в вечную прокачку персонажа, с кучей развилок и классовых билдов. Сейчас Diablo III выглядит хорошо и я временами в нее поигрываю. [spoiler=Мой перс на софте][eimg=800х400]https://i.imgur.com/PBY4jgH.jpg[/eimg] [spoiler=Другой перс на ХК сезоне][eimg=800х400]https://i.imgur.com/ZuGkkpW.jpg[/eimg]- Альтернативная концовка (Gothic 1)
Рано или поздно барьер бы сняли и всех заключенных перебили, было бы выгодно занять роль управляющего Старой Шахты или быть ответственным за ее защиту и обустроить лагерь прямо у входа.- Любимая фракция (Gothic 1)
Впервые недавно поиграл за Болотный Лагерь и как-то мне не понравилось, весьма скучные доп. квесты. За Новый Лагерь проходил 1 или 2 раза, тоже уже не вспомню, но последний раз в мае, во время сессии :D , но вот сколько раз я проходил за Старый Лагерь - даже я сосчитать не могу и мне это ни разу не надоедало Старый Лагерь привлекает интересными персонажами, своим окружением и иерархией. По броне он гораздо разнообразнее из всех лагерей. Печально, что игру нельзя пройти полностью за СЛ, ибо далее по сюжету тебя из него выгоняют Однозначно Старый Лагерь- Читы (Gothic 1)
Для меня, единственное предназначение марвина - это делать четкие скриншоты , по-другому я его не использую, ибо уже как-то не интересно проходить ТАКУЮ ИГРУ с читами, хотя признаюсь, что когда-то я начинал игру и апгрейдил персонажа сразу, но из этого получалось скучное прохождение ибо у тебя уже все есть.- Хроманин (Gothic 1)
Либо я забыл, либо впервые слышу об этом квесте. Ни разу не выполнял, но буду теперь знать- Юмор (Gothic 1)
Все зависит от перевода) из первой части я не могу вспомнить особо смешных моментов или фраз, но вот во второй части их полно (например ссора между двумя братьями фермерами)- Любимый доспех (Gothic 1)
Мне ужасно нравится тяжелые доспехи стражника. Смотришь на него и сразу понимаешь - придется попотеть, чтобы его получить Внешне он очень красив. [eimg=500х400]https://pp.userapi.com/c849128/v849128992/7cb06/D_V_VT2l68s.jpg[/eimg]- Вопросы по Gothic 1
@Шакал, Вот видос на 18:45 парень забирается к оркуЕсли застрял персонаж, то активируй консоль и с помощью клавиши F8 выпрыгни из бага- Портовый Район Хориниса (Gothic 2)
В официальном комиксе Хоринис выглядит конечно совсем иначе, горный город и никакого порта там нет. Игровой образ нравится больше. [eimg=400х800]https://i.imgur.com/IabT3VC.jpg[/eimg]- Кольцо Воды (Gothic 2)
К сожалению роль организации заканчивается в Яркендаре и никакого последующего влияния в борьбе со злом они не оказывают.- Пути развития персонажа (Gothic 2)
Если в первой части можно было кромсать врагом оружием ближнего боя, то здесь этим дело не обойдется, враги стали сильнее, гораздо удобнее и эффективнее крыть их чем-нибудь дальнобойным, вроде магии, лука или арбалета. За магов не играл особо, качал всегда воина и пользовался арбалетом, но последнее время качал персонажа на ловкость - бился рапирой и пользовался луком. Можно конечно совмещать и развивать персонажа на силу и ловкость, но мне удобно следовать одному пути.- Гильдия Воров (Gothic 2)
Да, такая себе гильдия на самом деле. Единственное их предназначение - это учить гг воровскому ремеслу (подкрадывание, взлом и кража), когда все это изучаю, делаю пару квестов и убиваю там всех, затем иду за опытом к Андре.- Замок в Долине Рудников (Gothic 2)
Как это часто бывает, старое место, которое было подвержено разрушению, выглядит весьма плачевным и депрессивным, не хочется там находится и вызывает некую ностальгию по былому облику. Миненталь же первоначально был скверным местом :D поэтому после исчезновения барьера и заселения территории ордой нечисти - он остается все прежним и вызывает приятные ассоциации еще из первой части. Замок же является центром событий как и в первой, так и во второй части, приятно что внутреннее кольцо не подвергли масштабным изменениям, даже скелета на висельнице оставили :D- Орден паладинов (Gothic 2)
Слишком много тупости со стороны паладинов - отправили гарнизон в Миненталь и потеряли с ними связь, приходят 2 человека (гг и до него Диего) и говорят, что Долину захватили драконы, те же вертят пальцем у виска и говорят, что вы конченные типы и драконов не бывает. Помощи с их стороны 0, даже друг-другу помочь не могут. Мне кажется, что их преподнесли не с лучшей стороны, но может так и было задумано, не знаю, но головорезы из колонии кажутся куда более рассудительными и храбрыми. - Diablo 3