![C7IXoOj.jpg](https://i.imgur.com/C7IXoOj.jpg)
Сообщение отредактировал Zuboskal: 24 марта 2024 - 17:07
Отправлено 15 декабря 2014 - 12:54
Сообщение отредактировал Zuboskal: 24 марта 2024 - 17:07
Отправлено 15 декабря 2014 - 18:28
А как же проблемы с лицензией на использование ресурсов Готики ВНЕ самой Готики? (Я имею в виду вне самого двигла готики)...
Отправлено 15 декабря 2014 - 19:58
Defman, ну это некоммерческий проект. Вообще любой мод, по сути, нарушает авторское право, даже если на оригинальном движке делается, как и любой написанный фанфик, любой мув. Просто, пока авторы свой продукт не коммертизируют, всем пофиг. Впрочем, известны случаи, когда копирасты прикрывали похожие проекты, просто, потому что они копирасты.
Отправлено 15 декабря 2014 - 20:00
Пофиг на копирастов) Пусть парни делают на свое удовольствие ремейк. (емнип CryEngine SDK не позволяет сделать билд).
Отправлено 15 декабря 2014 - 20:15
Отправлено 18 декабря 2014 - 15:43
С боёвкой точно будут проблемы. Уверен, что на ней ребята повиснут на долгий срок. А вообще это уже на моей памяти третий или четвертый проект по переносу первой готики. Первый вроде был по переносу на source. Загнулся. Потом остальные тоже загнулись. Поглядим, чем эта попытка кончиться. Будет хорошо, если осилят и завершат работу до конца. Однако сомневаюсь, что это не очередной тупик.
Отправлено 25 января 2015 - 10:52
Сообщение отредактировал Zuboskal: 25 января 2015 - 12:05
Отправлено 25 января 2015 - 21:45
Ни помню ни одного такого полностью удачного проекта, чаще всего бросают. Либо на выходе совсем не то. Официальные переиздания не в счёт. Если доделают молодцы, хотя меня всё и в первой классической Готике устраивает. Скрины правда пока не сильно впечатлили, для такой графики брать CryEngine не обязательно.
Сообщение отредактировал kl-13: 25 января 2015 - 21:46
Бывший участник старого форума bestgothic (Участник Питерского поинта (уже нескольких), и последующий член форума gothicgame после закрытия Беста), Killerlot из Тёмного Ордена (А думал что из Болотного лагеря, оказывается я их не застал уже тогда). Ныне отшельник на болоте, по легендам когда-то бывший глава БС. Да пребудет с нами Спящий !
Отправлено 23 февраля 2015 - 20:48
смешенное чувство от проекта-с одной стороны, да - готика по графике сильно устарела, но с другой стороны - я ее увидел и полюбил имено такой, поэтмоу и новафя графика для меня не будет столь интересна, да и новичков игра навряд липривлечет - потому что и игрвоая механника на сегодняшний день там не "в тренде" (ни тебе шапочек, ни тебе ачивок...)
Отправлено 24 февраля 2015 - 11:44
Не, графончик это хорошо. Для нынешнего поколения геймеров он решает. Мне мой бывший товарищ как то давно заявил: "Я пробовал играть в готику, но там даже шейдеров нет".
А вообще товарищи наши, разработчики сего чуда чудесатого, чудни редкостные. Хотели оставаться в тени - не делали бы рекламу, не пиарили бы свой проект. И дожили бы до того момента, когда правообладатели ничего сделать не смогут, ибо разработка закончилась, и релизная версия уже безвозвратно утекла по рукам.
Отправлено 22 сентября 2017 - 15:04
Не понятен сам смысл проекта - взять и сделать Готику на движке Скайрима... Скайрим это скайрим, свежая игра со своей графикой. А Готика это реликт, который не стоит трогать. Готика хороша только в исконном виде. Все эти переделки это всё равно что взять и музейные экспонаты переделать в современные, это вандализм!
Отправлено 10 октября 2017 - 19:43
Оригинальный движок Готики уже сильно устарел, так что такая работа была бы очень кстати, ибо на современных компах и софте Гота идет очень плохо. Было бы очень круто, если бы сделали поддержку управления с геймпада. Жаль только что фанаты и геймеры долго возятся с подобными проектами, студия разработчиков уже бы наверное угостила нас реанимированным шедевром.
Отправлено 13 октября 2017 - 02:22
Не понятен сам смысл проекта - взять и сделать Готику на движке Скайрима... Скайрим это скайрим, свежая игра со своей графикой. А Готика это реликт, который не стоит трогать. Готика хороша только в исконном виде. Все эти переделки это всё равно что взять и музейные экспонаты переделать в современные, это вандализм!
CryEngine не имеет никакого отношения к Skyrim. CryEngine - это движок от Crytek, который использовался в сериях Far Cry, Crysis и ряде других игр. В то время Skyrim использует Creation Engine, внутрення разработка Bethesda для использования исключительно в своих проектах.
Отправлено 28 октября 2017 - 08:08
Суть поста не в том какой движок, а в том, что Готику трогать нельзя! Она должна остаться такой какая есть!
Отправлено 03 декабря 2017 - 17:46
Суть поста не в том какой движок, а в том, что Готику трогать нельзя! Она должна остаться такой какая есть!
Ну почему же нельзя. Она останется какая есть для ветеранов. А новые игроки не играют из-за устаревшей графики и движка. Тоесть ремастеринг это шанс привлечь новых фанатов для Готики и это важно!
Отправлено 07 января 2018 - 19:45
Сейчас в проекте основной приоритет - это наглядность и часть этого: анимация. Долго с ней разбирались, и вот на днях вроде вся цепочка действий выстроилась. Будут анимированные деревья а также монстыр и нипы с одной закицленной анимацией.
Отправлено 07 января 2018 - 22:45
Вот смотрю я на всех этих извращенцев, стремящихся перенести Готику на другие движки, и думаю:
Отправлено 14 января 2018 - 17:48
Идея кажется интересной, ведь почему бы и нет? Все кто против могут просто не играть, но для большинства это возможность снова пройти Готику, но при этом получить новые ощущения. Мне уже не терпится опробовать всё это дело, когда планируется релиз?
Отправлено 09 февраля 2018 - 22:34
Игры от Piranha Bytes →
Старая Башня Ксардаса →
Модификации →
Gothic Reloaded Mod (Gothic 1)Автор Wollcroft, 12 сен 2018 ![]() |
|
![]() |
||
Игры от Piranha Bytes →
Старая Башня Ксардаса →
Модификации →
Текстур-паки для Gothic →
Riisis Texture Mix (Gothic 1)Автор Wollcroft, 30 мая 2018 ![]() |
|
![]() |
||
Игры от Piranha Bytes →
Старая Башня Ксардаса →
Gothic 1 →
Город орков (Gothic 1)Автор Wollcroft, 19 мая 2018 ![]() |
|
![]() |
||
Игры от Piranha Bytes →
Старая Башня Ксардаса →
Gothic 2 →
Ли и Сильвио (Gothic 2)Автор Wollcroft, 08 авг 2017 ![]() |
|
![]() |
||
![]() |
Кладбище →
Могила Тем →
Content Mod (Gothic 3)Автор Wollcroft, 23 июл 2017 ![]() |
|
![]() |
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных